TPS未来一定比FPS火,不服来辩!!
TPS才是未来射击游戏的大势所趋~
不管你信不信,目前TPS就是比FPS好玩
那么问题来了,TPS好玩还是FPS好玩?
相信喜欢射击游戏的小伙伴都知道射击游戏分为FPS(第一人称射击,如CS、CF)和TPS(第三人称射击,如生化危机、星际战甲)两种类型,相比于之前FPS游戏的火爆,现在TPS游戏已经受到越来越多的人喜欢,火爆程度直逼甚至超越FPS游戏。这到底是为什么呢?啧啧啧~这时候就轮到楼主这样的分析帝上场啦,下面就让楼主就来分析一下TPS之所以最被国内玩家喜爱的原因~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1e81ff5c13ce36d3a20483380af23a24/55039313b07eca80200c3a61972397dda1448339.jpg)
首先也是最重要的一点,TPS游戏的视野更好,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人,对周围的事物了如指掌,防止被偷袭,增加了游戏的可玩性。楼主坚决认为处女座的孩子一定更喜欢TPS游戏,至于原因,大家应该懂的~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8fde237830d3d539c13d0fcb0a86e927/7401b07eca8065384ae3a79591dda144ad348239.jpg)
其次,TPS游戏能满足玩家的虚荣心。玩家身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感,而这种满足感只有TPS类枪战才可以表现出来。楼主曾经玩CF的时候,买了不少服装和好枪,但最后自己根本就看不到有木有,简直坑爹啊~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=52fa0065d339b6004dce0fbfd9513526/576cca8065380cd7d617a16ba744ad3459828139.jpg)
另外,有些TPS游戏增加了更多的玩法,比如翻滚、攀爬、冒险、跑酷、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的操作感与爽快感。楼主此处拿《星际战甲》作为代表,最近游戏刚PC版公测,游戏不仅有传统的射击玩法,更是可以进行一系列的跑酷和太空冒险探索,英雄之间还可以Solo或者组队PK,简直碉堡了有木有~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7ee7e38fb0003af34dbadc68052bc619/2d9265380cd79123dfe997f2ab345982b2b78039.jpg)
第四点,那就是江湖流传这样一个传闻:如果你没玩过TPS类枪战,就不能算是一个真正喜欢枪战游戏的人(这就好比不到长城非好汉)。因为几乎所有网吧都有的《三角洲部队》、热炒的《战争机器》、经典中的经典《合金装备》、《生化危机》,这些都是爱耍枪的人耳熟能详的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c0d80b63cf33a879e6d0012f65d1018/822a0cd7912397dde8709b825f82b2b7d0a28739.jpg)
最后一点,玩TPS很少出现头晕的现象。传统FPS类枪战容易给大脑造成一种“视觉假象”,好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生“我在运动中”的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而TPS类枪战则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生“运动中”的假象。从而避免了头晕的感觉。
原谅楼主唠叨了这么多,其实总的来说TPS之所以火爆,并不是无因可循,而是因为其独特的魅力,如果你也是一名TPS玩家,那就告诉楼主你为什么也玩吧~
TPS才是未来射击游戏的大势所趋~
不管你信不信,目前TPS就是比FPS好玩
那么问题来了,TPS好玩还是FPS好玩?
相信喜欢射击游戏的小伙伴都知道射击游戏分为FPS(第一人称射击,如CS、CF)和TPS(第三人称射击,如生化危机、星际战甲)两种类型,相比于之前FPS游戏的火爆,现在TPS游戏已经受到越来越多的人喜欢,火爆程度直逼甚至超越FPS游戏。这到底是为什么呢?啧啧啧~这时候就轮到楼主这样的分析帝上场啦,下面就让楼主就来分析一下TPS之所以最被国内玩家喜爱的原因~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1e81ff5c13ce36d3a20483380af23a24/55039313b07eca80200c3a61972397dda1448339.jpg)
首先也是最重要的一点,TPS游戏的视野更好,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人,对周围的事物了如指掌,防止被偷袭,增加了游戏的可玩性。楼主坚决认为处女座的孩子一定更喜欢TPS游戏,至于原因,大家应该懂的~
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其次,TPS游戏能满足玩家的虚荣心。玩家身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感,而这种满足感只有TPS类枪战才可以表现出来。楼主曾经玩CF的时候,买了不少服装和好枪,但最后自己根本就看不到有木有,简直坑爹啊~
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另外,有些TPS游戏增加了更多的玩法,比如翻滚、攀爬、冒险、跑酷、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的操作感与爽快感。楼主此处拿《星际战甲》作为代表,最近游戏刚PC版公测,游戏不仅有传统的射击玩法,更是可以进行一系列的跑酷和太空冒险探索,英雄之间还可以Solo或者组队PK,简直碉堡了有木有~
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第四点,那就是江湖流传这样一个传闻:如果你没玩过TPS类枪战,就不能算是一个真正喜欢枪战游戏的人(这就好比不到长城非好汉)。因为几乎所有网吧都有的《三角洲部队》、热炒的《战争机器》、经典中的经典《合金装备》、《生化危机》,这些都是爱耍枪的人耳熟能详的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c0d80b63cf33a879e6d0012f65d1018/822a0cd7912397dde8709b825f82b2b7d0a28739.jpg)
最后一点,玩TPS很少出现头晕的现象。传统FPS类枪战容易给大脑造成一种“视觉假象”,好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生“我在运动中”的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而TPS类枪战则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生“运动中”的假象。从而避免了头晕的感觉。
原谅楼主唠叨了这么多,其实总的来说TPS之所以火爆,并不是无因可循,而是因为其独特的魅力,如果你也是一名TPS玩家,那就告诉楼主你为什么也玩吧~