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回复:(剧透)关于虚空之遗的联合指挥官模式資料整理与分析

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IP属地:上海59楼2015-10-27 16:30
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    吞楼啊,好险我有备份....但神族篇连发三次都没和谐也真是


    63楼2015-10-27 21:57
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      2025-05-28 13:10:07
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      火兵所有科技上后进地堡射程多少啊


      来自Android客户端64楼2015-10-27 21:58
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        我发的帖.....神族的更新....竟然消失了....帖子也被顶起....但是东西就是没出来,连系统提示删除都没有,这到底是怎么回事?????


        66楼2015-10-27 22:21
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          我可以划船不用浆,我可以扬帆没有风向,因为我这一生,全靠浪


          IP属地:山东来自Android客户端67楼2015-10-27 22:23
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            更新完毕留名


            IP属地:河南70楼2015-10-28 03:04
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              支持。


              IP属地:河南来自Android客户端72楼2015-10-28 14:54
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                神族指挥官我还是支持西伦迪斯的。记得自由之翼别看和她敌对但是还是很有感情的。任务中她那艘大航母我还是蛮喜欢的。人类那边的候补个人感觉托许也可以算一个。职位属于特种部队指挥官,旗下以隐形特种作战为主。有寡妇雷,幽灵,幽魂,死神,响尾蛇,亡灵和女妖。以打游击和隐形突击为主业。至于关于即时战略的担忧,嗨帝国都没了能不让人哭吗?个人建议楼主试试,《龙之指挥官》这个感觉是把单机魅力发挥的很好的范例了。本人还在打《纪元2070》这个只能说有军队的模拟经营游戏,不过真的很赞。


                IP属地:天津来自手机贴吧73楼2015-10-30 17:36
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                  2025-05-28 13:04:07
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                  楼主,优酷有新的合作模式的视频。


                  IP属地:浙江来自Android客户端74楼2015-10-31 12:15
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                    这个模式....对,每张图应该都有等级评定(大概是限时完成),这是成就之一,或者是另类的解法/干脆全灭敌人基地,其他成就的话有指挥官等级,关于难度方面,困难建议7级以上玩家、残酷建议15级(以上),除了兵种的解锁之外,不排除日后会开放更高的等级和更长的科技树。
                    虚空之遗上市好像只有六名指挥官(雷诺、斯旺、凯莉根、札加拉、亚坦尼斯、沃拉尊),其他的可能要等更新了。
                    有些有趣的东西倒是可以提出来说一下,楼主从地图编辑器挖出来的,也是楼主中规中矩的头脑想不到的。
                    雷诺的所有飞行器都能8秒内大幅加速,火焰兵hp200且护甲+2(物超所值啊这,比战狼还硬,虽然是重甲)
                    然后和斯旺都有所有载具射程+1的升级
                    细胞反应器加强为满能量,好像两人都有,斯旺的钻机攻击似乎是用ui,随着升级会获得两个技能,一个是全图直线贯穿,一个是区域伤害/暂时让钻机变成区域伤害。
                    亚坦尼斯的天赋中好像有能让执政官(白球)施放风暴和反馈的能力....这真有趣,但应该是设计成需要冷却时间,不然电兵做出来通通合球就好啦。
                    至于圣堂武士的风暴似乎能变成不会误伤且恢复范围内我方单位50护盾.....电兵当补师啊....。
                    凯达林项链改成出产满能量
                    凤凰战机能一次对两个目标施放反重力
                    沃拉尊的隐刀能闪现,能击晕(但被击晕的目标移出相位并无敌 ),海盗船永久隐形(亡灵战机节哀......),虚空舰射程随时间提高,先知舰地雷不再让敌人无敌......看来沃拉尊需要非常高的手速,xx冲锋对地方(冲锋是范围击晕)、闪追要控、隐刀击晕、红球心控、先知地雷、海盗船扔电网、楼主手残玩亚坦尼斯就好了.......。
                    红球的项链也是满能量
                    凯莉根的飞螳是对重甲加成,而且是寄生王虫的前置品种(背肿),所以可能没腐飞了,大龙被动提速(再也不会有跟不上军队的事发生了),进化室里能研发效率强化和普攻闪电炼的能力.....我要大招啊.,......
                    札加拉的异化虫咬人10内护甲归0....这有意思,看来那个一牛挑800异化虫的场景不会看到了,进化室有让札加拉攻击变成aoe的升级。
                    变异体的话,则是变异体脚下单位护甲+2
                    这个模式需要研发的科技数目比对战来的多很多,所以科技建筑似乎要多盖,计算机好像也会改变战术...(大概是骚扰单位和防御配置的不同吧)
                    地图的方面目前有夏库拉斯(神庙防卫)、克哈1(在虚无晶体充能完毕之前将其破坏,敌人为虫族)、克哈2(类似虫心最后关王宫的地图,敌人为塔达利姆)、卡迪尔(拦截穿梭机,一次大概来个6台,一个人不可能完成)、塔桑尼斯(劫火车)、查尔(解除要塞包围),剩下的大概要等更新了吧。
                    对了,在克哈王宫区有看到类似于虫心里控海伯利昂打米拉那关的海盗船,施放大量飞弹工复数击地面目标,还能够投放死神和小飞机…大概关卡中的奖励目标就是这类boss吧


                    75楼2015-11-01 19:33
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                      楼主不早说亡灵战机节哀。神族的隐身科技比人类牛不是一年两年了。这样说幽灵和幽魂不更需要节哀了吗?凯利根没有蟑螂的确要命,玩虫心时表示没有定人的蟑螂中期遇上雷神坦克巨像还有混元体日子真心不好过。人类这边要不是老沃褂了估计史旺就下岗了。人类现在还能矬子里拔将军的指挥官。除了佣兵头子米拉,就是民兵队长韩森了。感觉这两真的有些不靠谱。


                      IP属地:天津来自手机贴吧76楼2015-11-02 12:38
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                        感谢


                        IP属地:河北来自Android客户端77楼2015-11-02 16:57
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                          好帖好评


                          IP属地:云南来自Android客户端78楼2015-11-02 18:31
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                            顶顶顶


                            IP属地:湖北来自Android客户端79楼2015-11-03 13:49
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                              2025-05-28 12:58:07
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                              支持楼主


                              IP属地:上海来自Android客户端80楼2015-11-03 19:20
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