大家有没有发觉每次战场出场顺序大致都是:战歌-拉稀-风暴,
战歌之后很快出拉稀,拉稀之后很快出风暴,但是风暴之后就很久才会出战歌;
估计这个时候机制在排奥山,但因为人数不够,就一直卡在这;
如果是这样的话,想加快排场速度就是有2个方法——
1.增加U20人员基数,突破奥山出场需求人数,风暴之后就会很快出奥山,奥山之后也会很快出战歌;
2.随机战场屏蔽奥山,这样有可能会很快的跳过奥山直接到战歌,当然前提是需要
屏蔽奥山的排队人数>战歌出场需求人数。
所以希望更多的U20选择这样的战场排队方式:屏蔽奥山(可能加快战场排队速度)。
以下是设置方法:
战歌之后很快出拉稀,拉稀之后很快出风暴,但是风暴之后就很久才会出战歌;
估计这个时候机制在排奥山,但因为人数不够,就一直卡在这;
如果是这样的话,想加快排场速度就是有2个方法——
1.增加U20人员基数,突破奥山出场需求人数,风暴之后就会很快出奥山,奥山之后也会很快出战歌;
2.随机战场屏蔽奥山,这样有可能会很快的跳过奥山直接到战歌,当然前提是需要
屏蔽奥山的排队人数>战歌出场需求人数。
所以希望更多的U20选择这样的战场排队方式:屏蔽奥山(可能加快战场排队速度)。
以下是设置方法: