很多小伙伴都有这样的疑问最近“感觉战斗力怎么都升不上去啊!好难!”。我就觉得奇怪,其实我到现在玩了3个月多了,都还觉得战斗力的提升空间还有好大好大,为什么大伙会有这样的疑问呢?特别现在新版本的出现,战斗力简直是每天都可以增长不少。我思考了下,估计第一个大家对于游戏未必很熟悉,不清楚怎么样才能提升战斗力,第二就是大家都觉得战斗力可以像刚玩游戏的时候,每天一两万三四万的增加,然后其实越后后期,战斗力增长速度越慢,是很正常的,这个和整个游戏的设定有关,等级越高需求的数值越高,就越难达成。所以,这次要分享的,就是要分享给大家我所以了解的常用战斗力提升渠道和方法。
第二十六章,战斗力如何突破
战斗力虽然之前说过有实有虚,但是现在因为有带土、团藏的普遍性,那个战斗力高就占有优势,所以战斗力无论是实是虚都变得很重要,那么在那些方面可以提升战斗力呢?
1、装备。这个大家都很清楚很重要,衣服、护额是两大关键的装备基本上个个都要,而戒指、手里剑就因人而异了。很多大叫战斗力上不去的小伙伴,其实就是这里出了其中一个问题,他们都把装备停留在蓝1、蓝2甚至只是蓝品质的阶段,就是60级就算了,因为觉得要继续升上去很难。那战斗力当然升不上去啦。装备开始阶段,最起码的标准是所有要有紫色如果你没到紫色,就不要说“升不上去战斗力”了,那只是你没升而已。哈哈。而且装备的升级相对其他装备栏的装备来说,已经算比较容易的了,因为我们可以在忍界大战的商店换取蓝色品质的装备,简单又直接,一下子就可以变成紫色了。然后多开开金箱子,里面还可以开到好多紫色的装备,可以用来紫1、紫2,让我们的战斗力可以大幅度增加。
2、血继。忍者的血继可以在活动开礼包或者在修炼塔的兑换点兑换。同样的很多小伙伴血继就是到60级就算了,当然血继由于魂魄每天的数量非常有限,而且如果没有通关塔的话就更少了。这个没办法了,你可以重置多一次,那多一点点魂魄咯,但是我自己都不太接受,还有就是开金宝箱,里面可能会有不少的魂魄可以开出来。然后通过血继的升级,获取更高的战斗力。
3、洗练。洗练这个数值虽然不多,但作用还是会挺大的,但只有装备和卡片可以洗练,洗练的上限会根据品质提升而提升,例如紫色品质的洗练数值的上限就没有紫1的高。每件紫色品质或以上的装备可以洗练,但洗练前记得要用洗练石开孔噢。所以第一点的装备要变成紫色尤为重要,不变紫色,这边就洗练不了,就变成双重损失。至于洗练的方法参考之前的《洗练》和《洗练的小技巧》。
4、培养。培养需要的资源还是挺多的,20000银币一次还要1颗菠菜丸,再没有定下来我们阵容之前我自己一般就是先培养鸣人吧,这个应该用得比较就。同样培养的技巧和方法参考之前的《培养》
5、咒印。咒印很多小伙伴都只是用来抽运咒,但其实,除了运咒外,其他的咒印都是非常重要的。因为数值可以帮助战斗力增加不少。而且现在如果要快速提升自己的战斗力(包括虚战),就不要只升级那些重要的咒印,因为咒印越高级,需求的经验越多,但是每一级的提升空间都是一样的。所以我们甚至可以在遇到战斗力瓶颈的时候,升级一下那些没有用的咒印,让忍者的战斗力可以在短期内有小幅度的提升。
6、宠物。现在由于新版本的出现,血量增加,宠物的提升不像以前明显了,但是也是同样重要的。而且需要尽快的获取那几只重要的橙宠,不然会落后很多的。
7、六道之魂。这个很多小伙伴都是忽略的,而且旧版本提升的素质很少,所以搞不搞就算了,现在新版本,每一项提升的底数都是挺可观的,所以每当你打到那一关塔的BOSS后,每天就要重置重置了,让商场的忍者都可以获得一个装备魂,当然品质越高越好。
8、尾兽。这个是早期提升战斗力最明显的地方之一,因为每一级的尾兽都可以增加不少的血量和一些其他的数值,让尾兽升起来是必要的,但是如果暂时用来过度的1尾2尾不太会升太高等级了,等多了浪费,现在用3尾感觉还是比1 2尾实际的。
9、忍道。同样是早期提升战斗力的重点地方之一,我们可以通过推本获取星星,然后再点相应的忍道,提升我们战斗力。
10、站位。不要小看这些数值,不同的打法忍者站在不同的位置,都会带来意想不到的收益。因为不同地方增加攻击力和防守力的不同,选择最适合你自己的地方,增加最适合你的数值。例如一些血少的忍者,如果他们不是偏向输出,是偏向控制或者其他的,那么站在加血的位置。
11、阅历。新版本的其中一个增加战斗力点,可以通过阅历增加忍者在该位置(红、黄、蓝)上的数值,但数值的类别是系统指定的。通过消耗阅历在增加数值。
12、天命。新版本最好的增加战斗力和战斗能力的地方,因为可以通过消耗天命石,增加生命和查克拉回复量两个重要数值,打打的提升忍者的血量和更容易的秒技能。
13、修炼。这个话题就不用多讲了,上一章才说完。
14、羁绊。羁绊放在最后讲,因为羁绊提升的数值乘以刚刚上面13项总和的数据,所以就是说,把羁绊搞好,可以让你的忍者在某项数值的提升上面效果更加好。例如我佐助可以增加150%忍攻,那么就是说佐助上面的13项每提升100忍攻,其实就是增加了250的忍攻,简直爆炸啊。
我也不知道自己有没有泄露,反正大概就是这些吧,把这些数值都搞上去,战斗力也就很自然的提升了。希望这次的分享大家有用啦。
2015.9.22
第二十六章,战斗力如何突破
战斗力虽然之前说过有实有虚,但是现在因为有带土、团藏的普遍性,那个战斗力高就占有优势,所以战斗力无论是实是虚都变得很重要,那么在那些方面可以提升战斗力呢?
1、装备。这个大家都很清楚很重要,衣服、护额是两大关键的装备基本上个个都要,而戒指、手里剑就因人而异了。很多大叫战斗力上不去的小伙伴,其实就是这里出了其中一个问题,他们都把装备停留在蓝1、蓝2甚至只是蓝品质的阶段,就是60级就算了,因为觉得要继续升上去很难。那战斗力当然升不上去啦。装备开始阶段,最起码的标准是所有要有紫色如果你没到紫色,就不要说“升不上去战斗力”了,那只是你没升而已。哈哈。而且装备的升级相对其他装备栏的装备来说,已经算比较容易的了,因为我们可以在忍界大战的商店换取蓝色品质的装备,简单又直接,一下子就可以变成紫色了。然后多开开金箱子,里面还可以开到好多紫色的装备,可以用来紫1、紫2,让我们的战斗力可以大幅度增加。
2、血继。忍者的血继可以在活动开礼包或者在修炼塔的兑换点兑换。同样的很多小伙伴血继就是到60级就算了,当然血继由于魂魄每天的数量非常有限,而且如果没有通关塔的话就更少了。这个没办法了,你可以重置多一次,那多一点点魂魄咯,但是我自己都不太接受,还有就是开金宝箱,里面可能会有不少的魂魄可以开出来。然后通过血继的升级,获取更高的战斗力。
3、洗练。洗练这个数值虽然不多,但作用还是会挺大的,但只有装备和卡片可以洗练,洗练的上限会根据品质提升而提升,例如紫色品质的洗练数值的上限就没有紫1的高。每件紫色品质或以上的装备可以洗练,但洗练前记得要用洗练石开孔噢。所以第一点的装备要变成紫色尤为重要,不变紫色,这边就洗练不了,就变成双重损失。至于洗练的方法参考之前的《洗练》和《洗练的小技巧》。
4、培养。培养需要的资源还是挺多的,20000银币一次还要1颗菠菜丸,再没有定下来我们阵容之前我自己一般就是先培养鸣人吧,这个应该用得比较就。同样培养的技巧和方法参考之前的《培养》
5、咒印。咒印很多小伙伴都只是用来抽运咒,但其实,除了运咒外,其他的咒印都是非常重要的。因为数值可以帮助战斗力增加不少。而且现在如果要快速提升自己的战斗力(包括虚战),就不要只升级那些重要的咒印,因为咒印越高级,需求的经验越多,但是每一级的提升空间都是一样的。所以我们甚至可以在遇到战斗力瓶颈的时候,升级一下那些没有用的咒印,让忍者的战斗力可以在短期内有小幅度的提升。
6、宠物。现在由于新版本的出现,血量增加,宠物的提升不像以前明显了,但是也是同样重要的。而且需要尽快的获取那几只重要的橙宠,不然会落后很多的。
7、六道之魂。这个很多小伙伴都是忽略的,而且旧版本提升的素质很少,所以搞不搞就算了,现在新版本,每一项提升的底数都是挺可观的,所以每当你打到那一关塔的BOSS后,每天就要重置重置了,让商场的忍者都可以获得一个装备魂,当然品质越高越好。
8、尾兽。这个是早期提升战斗力最明显的地方之一,因为每一级的尾兽都可以增加不少的血量和一些其他的数值,让尾兽升起来是必要的,但是如果暂时用来过度的1尾2尾不太会升太高等级了,等多了浪费,现在用3尾感觉还是比1 2尾实际的。
9、忍道。同样是早期提升战斗力的重点地方之一,我们可以通过推本获取星星,然后再点相应的忍道,提升我们战斗力。
10、站位。不要小看这些数值,不同的打法忍者站在不同的位置,都会带来意想不到的收益。因为不同地方增加攻击力和防守力的不同,选择最适合你自己的地方,增加最适合你的数值。例如一些血少的忍者,如果他们不是偏向输出,是偏向控制或者其他的,那么站在加血的位置。
11、阅历。新版本的其中一个增加战斗力点,可以通过阅历增加忍者在该位置(红、黄、蓝)上的数值,但数值的类别是系统指定的。通过消耗阅历在增加数值。
12、天命。新版本最好的增加战斗力和战斗能力的地方,因为可以通过消耗天命石,增加生命和查克拉回复量两个重要数值,打打的提升忍者的血量和更容易的秒技能。
13、修炼。这个话题就不用多讲了,上一章才说完。
14、羁绊。羁绊放在最后讲,因为羁绊提升的数值乘以刚刚上面13项总和的数据,所以就是说,把羁绊搞好,可以让你的忍者在某项数值的提升上面效果更加好。例如我佐助可以增加150%忍攻,那么就是说佐助上面的13项每提升100忍攻,其实就是增加了250的忍攻,简直爆炸啊。
我也不知道自己有没有泄露,反正大概就是这些吧,把这些数值都搞上去,战斗力也就很自然的提升了。希望这次的分享大家有用啦。
2015.9.22