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猎魔记2—猎杀食尸鬼 新手必看

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这是一篇关于猎魔记系列作品的重要内容的讲解。希望对各位新手有所帮助。本篇教程将从伤害、属性、装备、怪物四个章节对整个地图进行讲解。
★伤害
游戏里的伤害分为物理伤害、法术伤害、击穿伤害。玩家打出来的伤害具体属于哪种伤害,在地图中每个技能都有详细说明。
1.物理伤害:物理伤害首先计算物理暴击,然后计算护甲衰减,然后计算伤害减免。之后才是对玩家造成的伤害值。
2.法术伤害:法术伤害首先计算法术暴击,然后计算护甲衰减,之后才是对玩家造成的伤害值。
3.击穿伤害:这种伤害最为特殊,无视任何伤害减免,不触发任何伤害附带的效果,无视任何抵消伤害类技能的作用,直接造成伤害。
物理伤害和法术伤害可以产生暴击。
1.物理伤害的暴击:
物理伤害暴击率:敏捷加成+等级加成+技能加成+装备加成
敏捷加成在前面属性篇已经提到。等级加成是指,伤害者和受伤害者之间的等级差产生的暴击率加成。每多一级增加5%的物理暴击率。每低一级减少5%的物理暴击率
物理暴击倍数:力量加成+等级加成+技能加成
力量加成在前面属性篇已经提到。等级加成是指,伤害者和受伤害者之间的等级差产生的暴击伤害倍数加成。每多一级增加20%的物理暴击倍数。每低一级减少20%的物理暴击倍

2.法术伤害的暴击:
和物理伤害类似,为基础值10%+等加成。详细数值可以在游戏中查看
★装备
提供属性加成的装备一共有三类:
1.武器:每个英雄会有一把基础武器,当你获得新的可用武器时,基础武器会自动被删除。每个英雄只能装备一把武器。当你拾取第二把武器的时候,是不会获得武器的属性和
效果的。将已经生效的武器重背包中丢出,系统会自动在背包里搜寻可用武器并自动装备。如果背包内没有可用武器,则添加默认武器。
2.铠甲:铠甲根据属性倾向可以分为战甲、敏捷甲、法术甲。不过这三种甲并不限制职业。玩家可以根据自己英雄定位选择合适的铠甲。铠甲只能装备一件,和武器类似。
3.宝物:这类物品非常丰富,玩家可以装备多个宝物。并不像武器和铠甲那样有数量限制。
★怪物
怪物的种类分为普通、精英、霸主、史诗。在游戏中同个怪物名字的颜色可以区分怪物的种类。
白色名字为普通怪物,绿色名字为精英怪物,金色名字为霸主怪物、红色名字为史诗怪物。四种怪物一次由弱到强。
对于玩家的技能效果,不同种类对其的抗性不同。以下是四种怪物的抗性表:
普通:眩晕100% 石化100% 妖术100% 减速100% 冰冻100% 残废100% 禁魔100%
精英:眩晕50% 石化100% 妖术80% 减速70% 冰冻70% 残废100% 禁魔100%
霸主:眩晕30% 石化60% 妖术50% 减速70% 冰冻70% 残废100% 禁魔60%
史诗:眩晕10% 石化20% 妖术20% 减速70% 冰冻70% 残废100% 禁魔20%
普通:虚无100% 缠绕100% 睡眠100% 恐惧100% 颤抖100% 中毒100%
精英:虚无60% 缠绕70% 睡眠100% 恐惧100% 颤抖100% 中毒100%
霸主:虚无40% 缠绕50% 睡眠75% 恐惧50% 颤抖70% 中毒80%
史诗:虚无20% 缠绕30% 睡眠50% 恐惧0% 颤抖40% 中毒60%
这里的抗性是指持续时间。比如玩家某技能说明能够造成5秒的眩晕,那么对于史诗生物来说就只能造成5*10%=0.5秒的眩晕。计算之后,持续时间小于0.1秒则不产生效果。


IP属地:重庆1楼2015-10-16 13:32回复
    武器并不会自动删除


    IP属地:江苏2楼2015-10-18 15:42
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