ok我打了有1000多个小时了,我真的很喜欢这游戏。不错的射击感,很棒的音乐,很有趣的主题和等级系统。永远没法顶住敌人的攻势是一种非常有意思的游戏体验。一般而言在其他游戏里面这种事情是非常无聊或者纠结,但payday2找到一种方式让它变得很有意思。
那么这个负面评论是为了什么呢?长话短说:人们开始注意到之前没出一个dlc的时候背后都有种“神秘的力量”。P2W这在慢慢主导这个游戏(P2W=游戏内部出售那些真实货币购买到能够提升并影响平衡性的道具)。今天的补丁本来是说好要为我们完成挑战来带来免费的奖励和武器修正。结果发生了什么?武器进一步被削弱然后微交易被加入到游戏内(开箱子)。你会随机得到一个箱子然后需要付真的钱来开他。听起来不是非常熟悉么,军团要塞2和CSGO就是这种模式。不同的是他们的皮肤不会提升枪支性能。
所以这个整个社区努力争取的承诺好的免费的奖赏最后成为了什么?你的抢变得越来越没用,而他们唯一有用的时刻则是在到补丁前的状态,这其实意味着P2W正在不断主导这个游戏,让dlc武器变得越来越厉害,而你则需要花费大量的钱,才有随机的机会能够增强他们。这是在扯淡,更扯蛋的是在发表游戏前公司在一次采访中说过收获日2不会有开箱子,但等下,你会说那次采访是从一个离职的工作人员口中说的,那么我可以告诉你,Almir Listo他自己也说过不会添加开箱子系统的,有图为证(这段话我就简单翻译了,图就是我截的那张)
你可能会想说,“等等,Bandana Dee,不是所有的抢都被削弱了,有些被加强了“,那么我会对你说,是的,有些被加强的离谱,打个比方,现在手枪可以打出三倍霰弹枪的上海,当然这是这游戏风气本身的问题,就像我之前说的,P2W模式正在主导整个游戏,而现在这个状况不断在变的越来越糟糕,对于一些特定的武器而言,这个所谓的平衡性考虑已经不知道被扔到哪去了,(长话简译)为了要让那些本来还算OK的枪继续能使用,你得用随机的方式来赌博获取buff他们的皮肤。
削弱武器然后用赌博的唯一方式来增强他们实在是错误的方式。
增强武器到游戏不平衡然后削弱有些武器到他们没法再像以前那样3-5枪爆头打死熊实在是让人太纠结了,这已经不是一个游戏了,是个赌博机(不知道有没有翻准。。)
这游戏是不是以前辉煌过?绝对是
现在它值不值你花钱?绝对不值,离的远远的,因为如果你买了你只会往里面扔更多的钱。