战斧主机吧 关注:112贴子:1,712
  • 6回复贴,共1

【专访】斧子CEO王峰:12年主机梦,6000万美金照进现实

只看楼主收藏回复


期待ing


IP属地:河南1楼2015-10-16 09:16回复
    斧子:梦想照进现实
    葡萄君:做主机,算是你的一个梦想吗?
    王峰:认真地说,还是有的。从小真正影响我们的都是红白机、小霸王之类的,在我的经历中,PC游戏更多的意味着和网游和那几个经典的联机对战游戏。做主机游戏也算是我把产业里的几个类型都做过之后要补充做的事,就像补课一样。2003年,我在金山当高级副总裁,刚刚接手游戏,第一次去E3,受到了很大的刺激。我在微软的展台上体验的Xbox,又在索尼一个很大的展台上,玩到了索尼发布的PSP白色版,整体的体会就是:唉,要是能做这么一个产品就好了。我无意中碰到育碧的杨震,杨震跟我说:“人家才是做游戏,我们做的太差了!”难怪E3被说的那么厉害,确实太震撼了。
    所以从 2003年我就觉得,如果有一天我们能做这么一个产品,能卖全世界的内容,才牛。我也希望有一天在ChinaJoy能搭一个非常大的主机台子,上面有全球我想卖的内容。所以你说的我的小梦想,这是有的。主机游戏厂商、内容和主机游戏展会带给我的冲击力,不是任何一个展会可比的。在我心里,E3之所以那么震撼,远远大于ChinaJoy的震撼度,就是因为那些主机游戏在E3上给我留下的深刻印象。
    葡萄君:是什么契机让梦想变成了现实?
    王峰:政策解禁之初,我确实想过,当时就认为这是一件可做的事,但真正的契机是遇到对的人。我和张晓威,也就是现在斧子科技的总裁见面之后,聊了很多话题,越来越倾向于创办一家新的公司来做这件事,他在华为的时候,就负责过游戏主机的市场研究和产品研发,在一个大的公司体系里完整趟过做游戏硬件和系统上的雷区。如果没遇到张晓威,我不可能快速的起步,可能会比现在晚很多,所以说,遇到他是成立斧子科技的基础。


    IP属地:河南4楼2015-10-16 09:19
    回复
      2025-05-29 12:57:16
      广告
      葡萄君:国内其他厂商也有进入主机领域的计划,对斧子来说,核心竞争力在哪?
      王峰:做游戏主机,太复杂了,其复杂度远远难于做一台智能手机,也远远难于做一台智能电视。我没有那么大的能力靠自己来干,所以,我组建了最专业的团队。除了我的拍档张晓威是从华为出来的,还有我们的CTO张嘉,先后在Skyworks和NVIDIA任职,是行业里难得的工程技术专家,他对图形加速器研究很深,对智能硬件的上下游产业都非常熟悉。负责前后端软件工程的周穗从TCL软件研究院出来,非常熟悉Android平台的底层和核心系统工具模块。James在加入斧子之前,在微软Xbox部门担任BD工作,负责产品引进,James加入后,我们已经先后接触100多家海外知名主机游戏公司和独立游戏开发者,并与其中很多知名大厂达成引进他们3A级大作的协议。这还不够,6000万美元中,我准备花一半去引进游戏大作,你可以想象将会有多少大作登陆战斧。
      在斧子科技团队的帮助下,无论是硬件、内容还是系统我们都有十足的准备。与国外电视游戏主机占据30%以上游戏市场份额不同,国内的这块市场还是一块未开发的处女地,从这点看,无论是“战斧”,还是PS4、Xbox One、Wii U都是处于统一起跑线。对斧子而言,这是机会,也是挑战。做游戏不容易,如果不投入,不拿生命去做很难成。我们融了那么多钱,建立了最专业的团队,就是为了能专注地做好游戏主机。


      IP属地:河南5楼2015-10-16 09:21
      回复
        什么时候研发出自己的OS在来BB游戏主机,基于安卓,我就呵呵了。。。


        6楼2015-12-02 09:28
        回复
          希望能成功!关注很久了!


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2015-12-18 11:31
          回复
            谢谢大家支持


            来自Android客户端8楼2016-01-27 15:45
            回复
              出来了肯定支持


              来自手机贴吧9楼2016-05-01 21:13
              回复