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回复:【琅琊阁议事厅】我们来讲讲伤害计算和破防,再讨论下改动方

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誉王成长低,加的内功基本持平其它人物


来自iPhone客户端81楼2015-10-21 16:50
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    33章精英关卡,內防极高那个,破防临界大概是多少外攻+破防呢


    来自Android客户端82楼2015-10-21 22:30
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      看不到相思的春天


      来自Android客户端83楼2015-10-21 23:10
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        请问一下外功按单体破防来计算伤害,为什么内功的就不能单体计算伤害呢?按你们这三个英雄来举例的话,那如果这些英雄不用在一起那么内功的伤害是不是打不起来啦?请你们用智慧的脑子想想


        来自Android客户端85楼2015-10-24 00:01
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          按你这样根本没办法真正的平衡。。。还不如一系克一系。。最重要的是高v跟低v的优势没有


          来自Android客户端86楼2015-10-24 00:19
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            外功的伤害公式是:外攻-(防御-破防)*外攻/(防御-破防),外攻没有相对的技能来提高伤害的百分比咯?这一点我没有注意到啊,游戏现在瘫痪着呢,进不去。但是从公式来看,外攻最重要的是破防的点,只要提高了破防,分母增加,分子减小,双重增加伤害啊,看来外攻破防才最重要。
            至于内功我就没有看懂了,内功首先要先计算内攻点即:各种英雄技能的直接加点和增加的百分比,这里有一个问题就是要先计算增加的点数再来乘以增加的百分比(这样肯定使内攻基础点增加大了,如果这个百分比先致乘以没有技能加成之前的点数,然后再加其他技能直接加的点数这样内攻数值就下来了。不知道是不是可以)。内攻点出来了就好计算了公式是:内攻点*(内攻点/内防点)。
            我不懂的地方是新的内功公式是什么,是不是我括号里说的那样的,还有就是看不懂内防与等级的关系。可能是我没有深入考虑吧。
            总之给出的计算公式还是很给力的。顶一个!!!


            87楼2015-10-24 11:27
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              按你这么算外功的话,外功真的很厉害,按说要达到1、5这个临界点很简单,但内功英雄没有化劲,也没有加外防,很容易大出血,你干嘛不搞几个加外防的奶呢?


              来自Android客户端88楼2015-10-24 11:51
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                还有,我想说的是,你们的计算公式是错误的,两条公式都不对等,


                来自Android客户端89楼2015-10-24 11:58
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                  卖板栗了


                  来自iPhone客户端90楼2015-11-01 20:39
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                    一直想问一下,内攻英雄需要破防吗?


                    来自Android客户端91楼2015-11-07 00:03
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                      蔺哥哥干嘛搞得那么累?玩了那么多,那么久手游戏,唯独你们这里的伤害计算方式最差!简单的说!这游戏的最大的缺点就是看技能,谁的技能牛,谁就厉害!每次更新都要改技能,不累吗?只怪伤害的计算方式不一样,大部分的游戏伤害计算都是:1点攻击力等于3点血,1点攻击力等于1点防御力,攻击品种又分法术攻击和物理攻击。比如一个物理英雄,攻击有1000,打对面的防御有500,那么只有500攻击计入伤害=1500血。如果技能是200%.伤害,那么就打出的就是3000血。当然会心的伤害会更多!或者有的英雄的技能可以是神!比如:生命值低于50%时,对目标造成的伤害增加70%.总之,这游戏一直改技能,一直在改计算方式!明天这英雄厉害,下个礼又被削!一切的根源都在于你们的制作!不能制作出一个公平的伤害计算方式!只要计算方式是统一的,是公平的!那么厉害的英雄就会有他的存在家价值,也会比较难获得!游戏更新不是改技能而是添加新玩法!贵公司三思!


                      来自Android客户端92楼2015-11-07 00:26
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                        阁主大人认为现在外功一刀暴击几万血秒肉,内功队除了宫羽叠到后期,其他英雄打对面的外功简直不痛不痒这样合理么?是不是以后内功都只玩个宫羽就可以了?因为只要有荀珍在,基本上其他英雄打不出伤害


                        IP属地:四川93楼2015-11-15 21:47
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