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对比拆解 iPhone 6s Plus & 6 Plus —— 不同竟然在这些地方!

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首发日当天,我们已经给大家带来了iPhone 6s Plus拆机视频。今天,我们再次拆解 6 Plus 和 6s Plus,玩玩实物版的 “大家来找茬” ,来看看 “唯一的不同,是处处都不同” 的 6s Plus,究竟不同在何处?

这一代 iPhone 终究再一次 Bigger than bigger ,无论是机身尺寸还是整机重量都比上一代更大。3D Touch 、第二代指纹识别传感器,升级的主副摄像头,2G 内存,A9 处理器等等让这代 S 升级显得颇为全面。


1楼2015-10-13 22:20回复
    苹果的历代 iPhone 都能成为焦点,外观设计、软件生态立下的汗马功劳自然不用多说,扎实的做工同样是其幕后英雄。25 号那天,大家已经见到了简单的拆机视频。今天 ZEALER 再次拆解 iPhone 6s Plus 以及 6 Plus,来看看“唯一的不同,是处处都不同”的 s ,不同在何处?

    ▲机身不同
    6s 采用全新的 7000 系列铝合金,相比于 iPhone 6 的 6063 铝合金,强度会有明显提升,拒绝易弯。
    6s Plus 长宽增加 0.1 mm ,厚度增加 0.2 mm ,整机重量增加 20g。


    2楼2015-10-13 22:22
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      2025-05-18 08:58:25
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      ▲背部标识不同
      6s 首次在机身背面印上 “s” 字样。IMEI 码与 4、4s 一样印在卡托上。


      3楼2015-10-13 22:23
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        ▲机身边缘不同
        开始拆机,6s Plus 边缘增加了泡棉胶,提高了屏幕和机身的稳定性密闭性,也增加了拆机难度。


        4楼2015-10-13 22:24
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          ▲屏幕不同
          因为 3D Touch 模块的增加,整个屏幕增厚变重。正是它主要影响了手机尺寸与重量。


          5楼2015-10-13 22:25
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            结构上,背光模组后增加一层钢片,在背光和钢片之间放置了 3D Touch Sensor。实测屏幕模组厚度增加 0.73 mm,重量相应增加了 20g 左右。

            ▲另外,TP(触控层)和 LCD(液晶屏)由之前的分别同主板连接改为 TP 和 LCD 合二为一,并采用一个 IC 控制。


            6楼2015-10-13 22:26
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              ▲连接主板由原来的 4 个 BTB(连接器)改为 3 个 BTB,Home 键(包括 Touch ID)同 3D Touch 共用 FPC(排线),屏幕和触控共用 FPC ,有效节省了厚度和主板布局面积。


              7楼2015-10-13 22:27
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                ▲前置摄像头
                从 120 万像素升级到 500 万。


                8楼2015-10-13 22:27
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                  2025-05-18 08:52:25
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                  ▲Touch ID
                  据称这次提高了指纹识别速度。


                  9楼2015-10-13 22:28
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                    ▲电池不同
                    6s Plus 电池最直观感受是变薄,重量变轻。屏幕的增厚,通过牺牲电池(厚度减小 0.47mm)控制机身尺寸。做薄电池腾空间,电池容量减小了 165mAh,但能量密度有一定提升。


                    10楼2015-10-13 22:29
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                      ▲机身内部不同
                      1.工艺不同。增加了一道喷砂工艺,掩盖了铣刀痕迹,拆机后看起来更加平整。在人们不容易看见的地方也做出了改进。
                      2.底部 Logo 工艺不同。6s Plus 的外部 logo 与背板用激光焊接在一起,这么处理可以提高良率,并使机身内外 logo 处更加平整。而前代手机 logo 为一整块。
                      3.马达位置不同。从扬声器上方搬到了耳机插孔右侧。


                      11楼2015-10-13 22:29
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                        ▲马达不同
                        前代的 iPhone5、5s、5c,包括现在大部分手机都采用转子马达,震动比较浑厚,应用历史久因此成本也较低。从 iPhone 6 之后都是线性马达,iPhone 4s 的 CDMA 版本基于空间上的考虑,也曾用过线性马达。
                        线性震动马达内部是弹簧+磁铁的组合,由于线性马达的加速度非常大,“爆发力十足”,使得震动反馈速度更快,震感更加干脆清爽,同时功耗也更低。

                        Taptic Engine 是一种线性反馈式马达,能提供更清脆细腻的震动反馈,同时支持不同节奏的震动。做好按压操作的交互,3D Touch 离不开好的震动反馈。
                        按照苹果的说法,一般手机震动马达达到满负荷需要至少 10 次震动,而 Taptic Engine 仅需要一个周期就能快速启停。一次 “mini tap” 可以达到 10ms 的震动微控,已经非常接近 “实时反馈”。
                        Taptic Engine 在体验上更胜一筹,前代的线性马达多是 Z 轴方向, Taptic Engine 则为 X 轴线性马达,震动空间更大,这么做可以将震感散开,仿佛震动的不再是手机,而是按压的屏幕。我们大胆推测,随着 Taptic Engine 的普及,交互体验除了视觉听觉,很快将扩散到触觉上了。


                        12楼2015-10-13 22:31
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                          ▲SIM 卡槽不同
                          6s Plus 的 SIM 卡槽弹出机构,与主板的 SIM 插槽集成在了一起,略微凸出主板,整体为塑料材质。这样做可能存在两个隐患,一是拆解不小心可能折断,二是损坏后只能更换整个卡槽。

                          之前 iPhone 6 的弹出机构是一个单独的卡簧,并且为金属材质,通过螺丝固定在后盖上,可以拆卸更换。


                          13楼2015-10-13 22:33
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                            ▲侧键不同
                            侧键由硅胶圈粘贴侧壁变为 O 型环结构,密封性更好。


                            14楼2015-10-13 22:33
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                              2025-05-18 08:46:25
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                              ▲主摄像头不同
                              800 万像素升级为 1200 万像素,单个像素尺寸从 1.5 微米减小到 1.22 微米。


                              15楼2015-10-13 22:33
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