在6月25日更新前,由于产品得到了大量的玩家,全公司都沸腾了。
新浪、17173等媒体也义务配写了攻略和介绍。霎时非常的热闹。
这个感觉在《钢铁华尔兹》时候才又一次感受到,从2008年起就再也没有出现过。
其中原因站在玩家角度很好理解,站在以纯商业利益为目标的公司来看则很费解。
6月25日上午9:30
我们的测试组忽然报告:主线任务到30级,有一个BUG,导致故事线断了。
以现在来看,这个事情算不了啥,没主线任务就打怪练级呗,等个1~2天更新掉即可。
那时候大家不是这么认为的,这可是严重的事故,必须得更新。
这里的大家包括运营组产品部门和我们研发组。