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给游戏开发团队的几点建议

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玩了也有一周多了,小小V6一个。不废话,说几点意见,希望开发团队能够重视玩家的声音。
1:适当增加世界树的难度,同时增加世界树宝箱直接开出随机英雄整卡或者若干卡碎片,增加黄金完整装备的掉落。(最终关宝箱可以有一定几率掉落热点英雄碎片)
2:家族BOSS通关后根据伤害的多少,分配若干装备碎片到每一个参与家族BOSS战斗的成员(即最少伤害的成员也可获得至少2个该成员当前等级的所急需的装备的碎片)
3:增加一个玩法,可以获得时装币和血石。(目前的打工系统不是很好,太稳定,没有刺激)
4:对已经升级了时装和幻化的,可以支付一定钻石进行重置。
以上是我对游戏架构的一些小小意见。当然,另外还有很多关于游戏战斗或者角色设定上的BUG,这个就不多说了,开发团队应该清楚的很了。希望游戏越做越好!


IP属地:上海1楼2015-10-07 19:51回复
    愿望很美好,现实很残酷


    IP属地:浙江来自iPad2楼2015-10-07 21:34
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      2025-06-06 07:02:27
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      你这第一点也太狠了吧!还有嫌太简单的?


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2015-10-08 08:01
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        现实很残酷


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2015-10-08 09:07
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          屁话 然并暖


          来自iPhone客户端7楼2015-10-09 15:49
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            通通认同,尤其是世界树,每天挂机通关,没什么意思


            来自iPhone客户端8楼2015-10-09 16:46
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              幻化神 很可惜不能选择战斗出场造型 升级了就回不去了 希望可以选择 但保存能力!


              IP属地:上海9楼2015-10-09 21:53
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                我倒是希望人物技能可以多样化,这样队伍会有更多的选择,而不是千篇一律的被动,可玩性会降低很多


                来自iPhone客户端10楼2015-10-09 22:44
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