这依然是板栗的环节——
主将军师副将体系是三国智原创的玩法体系,黄巾时期,主将进入墓地就游戏失败,那时候见了对面主将和见了仇人一样,各种东西玩命招呼,而现代规则中,由于杀死对方主将可以抓三张牌,而且会破坏敌方的主将槽,对方本局游戏内不可再派遣主将,如此诱人的奖励使得坐镇主将位的将领们往往成为优先击杀的目标,由于三国智的战斗伤害回合结束会清除,因此无法像炉石那般以一群小渣渣来磨死大将。无数局的比赛,都是一方主将被杀的情况下,被另一方主将或大身材副将完成单刷。(渣环:咱多次打出过主将开局被杀后绝境反击的逆转局,咱因此认为,其实我们没必要把主将看那么重,冰帝从来都是主动主将抹脖子的,有时候,先把自己的主将送死了,你的心就稳了,对手的心却可能因此而生出一丝浮躁之气,蝴蝶效应一启动,反而更好打)
康保终有用完时,因此主将如果被杀,如何恢复主将槽,派遣第二名主将,成了一些人思考的问题。除了这张层楼叠榭,现环境恢复主将槽的手段主要有LH王累、HX伏完、ZF借尸还魂三张卡。

LH王累,4步,横置:铁盾指示物-3后恢复主将槽。铁盾指示物注定只能在纯步或挂指示物的偏步混系中使用,受众面较为狭隘,优点是可以反复恢复。(渣环:你确定反复送主将这是优点?)

HX伏完,1步2谋,横置,墓地中一名皇帝将领移出游戏后,恢复主将槽。基本是步谋炸地的专用恢复主将槽将领。由于王翼炸地主要依靠灵帝、少帝上主抱着玉玺自杀,和献帝上主打自己永伤炸地,因此对主将槽十分依赖,设计这一将领是合情合理的,优劣势和王累类似,狭隘,可重复。

借尸还魂,平速谋略,墓地中5名攻≥2的将领移除,然后恢复主将槽。这是肌肉用的主将恢复谋了,基本是前期被杀了太多将或者兑死太多将,后期翻盘用的,有较高的卡手几率,带的人不是很多。