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PVE:体服的一些主要改动以及新10人本全boss的机制及攻略

只看楼主收藏回复

没什么可以镇的,就拿体服的五彩石镇喽


IP属地:上海1楼2015-10-07 11:34回复


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2015-10-07 11:44
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      2025-06-09 12:49:32
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      来自Android客户端4楼2015-10-07 11:44
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        去体服浪了几天最大的感受就是我特么十几个号升95会累死。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2015-10-07 11:45
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          IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-10-07 11:54
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            云起黑着脸,怒道:“你胆子忒大了,扔哪去了,说!”。拓跋锋面无表情道:“不懂你说甚劳什子。”。云起冷冷道:“为什么把戒指扔了,快从实招来。我说话从来不说第二遍。拓跋锋神色微动,问道:“什么?”。云起怒道:“我说话从来不说第二遍!”拓跋锋点了点头,道:“哦。”。云起扑一声笑了出来,一腔火气烟消云散,只得恨恨道:“算了。”。


            8楼2015-10-07 11:54
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              前排


              来自Android客户端9楼2015-10-07 11:55
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                3、附魔、插孔提升属性降低,目前新版本的附魔已有,拿帽子会心附魔为例,90帽子会心附魔130对应会心率是3%不到一点,而新版本的帽子会心附魔为56对应会心率是1%多一点,可以看出附魔所带来的属性加成变小了;再看插孔新版本会心孔插8是20点会心对应会心率是0.4%左右,而现版本会心插8是51点会心对应会心率是1%多。综合以上两点可以看出下版本将会适当拉低土豪和平民之间的一些差距;但是有一点必须强调插6和插8的差距还是一样大,例如先版本会心孔插6为29 插8为51,新版本插6为11 插8为20,插6和插8的差距扔在50%不到。


                IP属地:上海10楼2015-10-07 12:03
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                  2025-06-09 12:43:32
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                  4、破防的改动,新版本的破防将会修改成类似会心一样的百分比数值,如下图显示:策划会上策划也说了破防的收益将不会与boss防御直接挂钩,根据现在大神的研究得到以下的破防收益
                  破防收益=(1+面板百分比)×(1-boss防御),其中96、97boss防御为10%,98、99boss防御为15%。


                  IP属地:上海11楼2015-10-07 12:18
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                    马 !!!体服的毒经们貌似都想卖号了


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2015-10-07 12:19
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                      5、结合以上的破防收益计算公式以及体服堆会心的难度来看,新版本前期,注意是前期,前期基础攻击和破防收益都很高,有职业破防加成BUFF的破防收益相当高,到中后期才会考虑到均衡各属性。综上所述下版本五彩石选择可能会变为会破攻或者会攻破这两种,由于这还只是一测并且体服的五彩石只有会破会,所以现在还不能盲目的去屯石头,最好是等二测开放再去考虑这一步。
                      6、由于基础攻击力的收益变高,它的好基友基础治疗量的收益预计也会变高,所以这里推测一下新版本的会会疗的收益会高于会疗会。由于体服并没有精简治疗石头,所以就不在这里讨论了。


                      IP属地:上海13楼2015-10-07 12:26
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                        8、接下来是大家很关心的下版本装备更替问题,目前体服有750、770、820、860装备,其中820为大战装备,860为声望最高级装备,为了减小工作量这里不再贴图对比而是直接上结论,新版本大战装备即820装备的各项属性是对比605同属性同部位的提升为40-50%,而750、770装备提升为20%左右。这里我大胆的预测下在现版本装备满附魔满精炼的情况下打大战应该是没多大问题的,也就是说我们的装备将会被新大战装备替换。


                        IP属地:上海15楼2015-10-07 12:52
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                          现在太多人在分析之前三大战队的失误点,我觉得非常好,知道错哪了就知道怎么改了。
                          而本帖则展望第二轮,看一下三大战队出线形势如何。
                          EDG[图片]EDG目前2胜1负,而同组SKT3胜0负,H2K1胜2负,BKT0胜3负。
                          第二轮EDG只要保持状态,打胜H2K和BKT,就铁定出线。
                          即便输给H2K,只要赢下BKT,H2K不胜SKT,也可以加赛。
                          总之EDG出线问题不大。
                          另外别太在意小组赛的胜负,我就说MSI之后SKT狂练,就为了战胜EDG,你看他们在小组赛战胜EDG之后多么兴奋,或许SKT的一口气就送了一些。
                          出线可能预计 SKT 100%,EDG 95%,H2K 5%,BKT 0%
                          IG[图片]IG目前1胜2负,而同组C93胜0负,FNC1胜2负,AHQ1胜2负。
                          B组纷繁复杂,C9相对出线形势大好,第二轮只要胜一局就铁定出线。
                          而其他三支战队的出线形势是相同的,基本可以说,胜2场就出线形势大好。
                          可以说C9也不是一定出线,FNC、AHQ、IG都有可能出现。
                          IG恢复状态,学习其他战队的成功BP,还是有实力一战的。
                          OMG不也是在2负之后绝地反击,最终也是以3胜3负出现的么。
                          出线可能预计 C9 80%,FNC 45%,IG 40%,AHQ 35%
                          LGD[图片]这是我们赛前魂牵梦绕,赛后噩梦连连的战队
                          就如同我标题所写,LGD还是有可能以小组第一出线的,如下
                          第二轮,LGD3胜,OG3负,KT1胜,TSM2胜(KT胜OG,TSM胜OG和KT)
                          于是四支战队就全都是3胜3负,且所有战队的胜负关系相同,按说就要四支战队打加赛。
                          也就是第三轮,6场比赛,而LGD在第三轮继续强势,就有可能获得小组第一。
                          当然我也知道这是异想天开,但我只想说,有这种的可能性,只是几乎不可能出现。
                          除了异想天开的试想,来现实一点看LGD的出线形势。简述如下
                          若LGD第二轮获得一胜或者0胜,那就是铁定出局。
                          若LGD第二轮获得二胜,那只有一种可能不出局
                          那就是第二轮,OG3胜,LGD2胜,TSM1胜,KT0胜(TSM胜KT,LGD胜TSM和KT)
                          于是LGD、TSM、KT就都是2胜4负,且胜负关系相同,于是三队打加赛,3场比赛,若LGD在加赛中取得至少2胜,就可以出线。
                          但我们也看到若是LGD只能获得2胜,要出线,可能性和上述的异想天开的试想一样是几乎不可能。
                          若LGD第二轮获得三胜,那只有一种可能出局。
                          那就是第二轮,LGD3胜,OG1胜,KT2胜,TSM0胜(OG胜TSM,KT胜OG和TSM)
                          除了这种可能其他任何情况LGD都至少不出局。
                          比如LGD3胜,OG2胜,KT1胜,TSM0胜,那就是LGD和KT打加赛。
                          又如LGD3胜,OG0胜,KT2胜,TSM1胜,那也是LGD和OG打加赛。
                          再如LGD3胜,OG1胜,KT0胜,TSM2胜,那就是LGD和TSM打加赛。
                          另如LGD3胜,OG2胜,KT0胜,TSM1胜,那就是LGD直接出线。
                          也就是LGD若是在第二轮获得三胜,那不出局的可能性是非常高的。
                          不出局就至少能打加赛,打加赛就会有可能出线。
                          但获得三胜谈何容易。
                          出线可能预测 OG 95%,KT 80%,TSM 15%,LGD 10%


                          IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2015-10-07 12:52
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                            9、随着新版本装备的替换,堆加速也变得极为困难,然后由于新版本第一个本一般没有特效腰坠的惯例,我们的特效腰坠还是需要留着,同时GWW已经说了将会保留原有装备的淬炼洗练,所以我们要在新版本开启前做一件事,就是将自己的525或者565腰坠洗练或者淬炼已保证属性压缩后有6加速用来堆一段加速(新版本大部分职业的一段加速仍为6)。


                            IP属地:上海17楼2015-10-07 12:59
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                              2025-06-09 12:37:32
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                              10、目前体服部分职业的大招仍未实装,所以目前就说下BX的改动,目前明妃回蓝改为4%,这足以让我们在前期伤害不足的情况下就让蓝量得到足够续航,另外最后两层奇穴的选择我比较推荐繁音变为45%,以及新大招,根据体服测试新大招能够提供10%的伤害。


                              IP属地:上海18楼2015-10-07 13:12
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