首先是蓝色方:扳基本一个套路,对面手热或强势带节奏的英雄(如法王的卡牌等),铁锤建议不要留(打野一个不能扳),只为让下路打出天然优势。然后是PICK,不用说有OP英雄放出,类似船长首选(LGD貌似玩得不溜?),无OP英雄有雷克斯(视野控制+自带传送)、大嘴一手就可以选(盲僧不建议,TBQ近期的节奏不是很好后期难有作为),后面就不说具体选啥了,毕竟得看对手如何选。建议:A哥的JJ、鳄鱼、人马,GODV的发条、皎月、维克托、吸血鬼,TBQ的雷克斯、酒桶,PYL的布隆、安妮、巴德,IMP的大嘴、VN、复仇之矛、小炮(一定要强势且可以carry)
红色方:首先,对手的扳套路基本上2打野+某,建议LGD:铁锤+船长必扳,留一位置限制对面强势英雄(打野和ADC不要扳,除了用带节奏很溜的蜘蛛)。PICK:三种建议优先级一是带大嘴的下路,二是打野+辅助(大嘴被扳),三是打野+上单,counter位GODV,选择同上(蓝色方)。总之阵容选择基本就是:上单选择中规中矩(吸血鬼可以一手),打野就建议酒桶、雷克斯(真心适合LGD的打野,攻守兼备控制足、视野优势等,不需要打野carry全场),中单凶一点打爆发的或则中后期伤害爆炸或赖皮的吸血鬼,ADC续航能力强可carry的,辅助就PYL擅长那几个了。手机打字说不了多少。