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风暴就是风暴,它有自己的特点
这个游戏每场的胜利都是取决于团队中的那块短板,而不是团队中最屌的那个人。而这块短板反而操纵了游戏的胜利走向,这就像暴雪的一贯风格魔兽世界一样,一个25人的团队副本,往往一个人的失误能导致其他24人的努力全部白费。风暴讲究的是团队合作,只有团队中的那块短板成长了,才能让整个团队有质的提升。(以下我不是故意喷LOL)


IP属地:河南1楼2015-09-27 11:07回复
    风暴一开始就不是走LOL那种团队里,一个人屌的飞起,而四个人跟着打工的情况。(在次声明,此论点仅个人,不代表所有人)


    IP属地:河南3楼2015-09-27 11:09
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      2025-06-14 20:48:00
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      视频来自:优酷
      一个看了之后能喷转粉的视频,致那些像让风暴增加装备和金币补刀与个人经验的玩家


      IP属地:河南5楼2015-09-27 11:10
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        风暴唯一需要改的就是日常玩多少把改成多少胜就不会有这么多乱打的了


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2015-09-27 11:11
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          你看看我发的那个视频,能解决你的很多疑惑


          IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2015-09-27 11:13
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            视频不错


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2015-09-27 11:24
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              8楼那种id我看着就不会回复他→_→


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2015-09-27 11:25
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                风暴现在这种局面全是暴雪自己造成的,不注重客户体验的必然结果,风暴吧我就不说关于风暴的难听话了,反正暴雪游戏的匹配机制都有问题,拿炉石传说来讲,比如我一套总数30张的牌带了12张3费及以下的低费牌,连胜之后,暴雪强制7把牌让我前期只能抽到0-2张3费以下的牌,这怎么打?7连败,这美其名曰人品守恒吗?总共30张牌里面抽不到那12张牌的概率是多少?还一堆暴白来洗地,如果这种现象是偶然我就不会喷了,这种人品守恒现象经常性出现,一个卡牌游戏居然用的是伪随机机制,搞笑吗?暴雪所有的匹配机制都有这个问题,客户体验极差。


                IP属地:浙江13楼2015-09-27 11:53
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                  2025-06-14 20:42:00
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                  然而游戏经验最丰富的那个人可以带节奏~
                  而匹配决定了排到的队友质量~
                  在某个区间内如果有大神来带节奏,那么是很容易把握局势~
                  所以最大的敌人就是匹配~天梯系统需要大改~
                  而且风暴绝对没有弱化个人的作用,相反是更加体现个人的价值,你去试试在人不齐的情况下打团或者拿机制,根本就是在作死~


                  IP属地:山西14楼2015-09-27 11:56
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