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6.85版本更新

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- -居然1天都没人更新这东西, 以后这种粗活请让我来干!
更新内容转自dota2官网。 以下更新正文。
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综合
净化不再对召唤单位造成额外伤害
法术技能现在可以选取攻城车为单位
攻城车现在拥有80%的魔法抗性
远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环 - 提供15的攻击速度和15%的攻击力加成
远古黑蜉蝣现在拥有一个新的技能:龙隐光环 - 提供2点额外护甲,可叠加
远古黑龙堆中所有单位的护甲降低2点
修复了以下技能无法被破坏禁用的错误:幽冥剧毒,潮汐使者,精气光环,暗夜猎影,毒刺以及中立生物的被动技能


1楼2015-09-26 04:12回复
    英雄

    Abaddon
    迷雾缠绕的冷却时间从5秒降低至4.5秒
    神杖升级的回光返照的伤害分担效果从35%增加至50%

    Alchemist
    酸性喷雾的伤害从12/16/20/24增加至15/20/25/30
    贪魔的贪婪赏金神符加成从4倍效果提高到5倍
    (被动开局吃符直接加505g 100经验)

    Ancient Apparition
    寒霜之足施法距离从700增加至700/800/900/1000

    Anti-Mage
    闪烁的距离从1000/1075/1150/1150平衡为925/1000/1075/1150
    法力虚空的眩晕时间从0.1/0.2/0.3秒平衡为0.15秒


    2楼2015-09-26 04:20
    回复

      Bane
      虚弱的冷却时间从10秒降低至8秒
      蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175点降低至70/100/130/160点
      修复了魔爪有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误

      Batrider
      烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25/30/35/40点
      烈焰破击的持续时间从1/2/3/4点增加至3/4/5/6点
      增加神杖升级效果:燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害
      (蝙蝠带着1号 1号抓着2号)

      Bloodseeker
      嗜血渴望的比例从100%->25%改为75%->25%
      血之狂暴的治疗效果从25%降低为19/21/23/25%

      Bounty Hunter
      追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野
      追踪术为友军提供的金钱加成从50/100/150降低至40/80/120
      (看战争迷雾里的防御塔, 和血魔3技能一样)

      Brewmaster
      元素分离后风暴元素的驱散魔法范围从200增加至600
      元素分离后风暴元素的驱散魔法冷却时间从8秒降低至6秒
      元素分离后大地元素的投掷巨石冷却时间从7秒降低至5秒


      3楼2015-09-26 04:28
      回复

        Bristleback
        钢背兽的被动刺针扫射触发伤害从250点降低至230点

        Centaur Warrunner
        反击的额外伤害力量百分比从26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

        Chaos Knight
        混沌一击现在造成暴击时将减少目标5点护甲,持续8秒[?]
        混沌一击的暴击伤害从150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
        (- -我为了测试这个锤死3个斧王才出1次暴击,所以没分身的时候不要对这个有太大的期望。)

        Chen
        赎罪的减速/伤害从14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
        忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175点降低至90/100/110/120点
        忠诚考验(伤害)的冷却时间从24秒降低至16秒

        Clinkz
        扫射的冷却时间从45/40/35/30秒减少至40/35/30/25秒

        Crystal Maiden
        冰霜新星的冷却时间从15秒降低至13秒

        Dark Seer
        基础智力降低2点


        4楼2015-09-26 04:33
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          Dazzle
          剧毒之触的魔法消耗从100/115/130/145点降低至100点

          Death Prophet
          驱使恶灵的恶灵数量从6/13/21个增加至8/14/21个

          Disruptor
          雷霆之击的冷却时间从16秒减少至12/11/10/9秒
          雷霆之击现在只提供目标自身的视野
          (同赏金标记和血魔3技能一样)

          Doom
          焦土的伤害/治疗从12/18/24/30提高到12/24/36/48
          死亡的冷却时间从8秒减少至7秒

          Dragon Knight
          火焰气息的负面状态持续时间从8秒增加至11秒


          5楼2015-09-26 04:34
          回复

            Drow Ranger
            精准光环的攻击力加成从18/24/30/36%提高到20/26/32/38%
            精准光环的冷却时间从120秒减少至100秒

            Earthshaker
            沟壑的伤害从125/175/225/275点降低至110/160/210/260点

            Earth Spirit
            现在双击残岩可将其放置于你英雄的正前方
            (几乎就是在原地放一个石头,距离不超过1码)

            Elder Titan
            回音重踏的作用范围从475提高到500
            星体游魂的魔法消耗从110点降低至80/90/100/110点
            星体游魂每触碰一个小兵所获得的攻击力加成从3/6/9/12增加至6/9/12/15
            自然秩序的粘着时间从0.5秒增加至1秒

            Enchantress
            自然之助的小精灵数量从3/5/7/9个增加至4/6/8/10个
            推进不再是攻击特效
            (大招可以和 冰眼 撒旦啥的叠加了)

            Enigma
            午夜凋零施法前摇从0.2秒降低至0.1秒
            午夜凋零的作用范围从600降低至550
            黑洞的范围从400增加至420


            6楼2015-09-26 04:47
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              Gyrocopter
              火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点[?]
              召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫

              Huskar
              狂战士之血的魔法抗性叠加从每层4/5/6/7降低至3/4/5/6

              Invoker
              智力成长从3.2增加至4.0
              灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成从20->80增加至30->90
              阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层冰/雷/火的效果
              最高等级的超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向[?]
              (正常甩b刀 依然是神罗天征)

              Jakiro
              冰火交加的火焰现在和冰霜的喷吐速度一致:由850变为1050
              冰火交加的伤害从16/26/56/76点增加至20/40/60/80点
              冰封路径的范围从1100增加至1200

              Juggernaut
              剑刃风暴的每秒伤害从80/100/120/140点提高到80/105/130/155点

              Keeper of the Light
              查克拉魔法的冷却时间减少从1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

              Kunkka
              潮汐使者的伤害从15/30/45/60增加至20/35/50/65
              X标记的施法距离从350/550/750/1000增加至400/600/800/1000
              X标记的冷却时间从19/16/13/10秒减少至26/20/14/8秒
              幽灵船的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
              (取消了那个冲锋的手势,换句话说一抬手就是一艘船)


              7楼2015-09-26 05:02
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                基本记下来了


                IP属地:山西8楼2015-09-26 05:03
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                  Legion Commander
                  基础攻击力提高4点
                  压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒
                  强攻的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
                  修复了军团指挥官在决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误

                  Leshrac
                  基础攻击力降低4点
                  闪电风暴的跳跃范围从650降低至475
                  闪电风暴的伤害从80/140/200/260点降低至50/100/150/200点
                  辅助行列欢迎你的归来)

                  Lich
                  牺牲现在不再和敌方分享经验
                  连环霜冻的弹道速度从750提高到850
                  连环霜冻的攻击速度减少从20提高到30[?]

                  Lifestealer
                  狂暴的冷却时间从19秒减少至16秒
                  感染和控制现在可作用于远古中立生物


                  9楼2015-09-26 05:07
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                    Lina
                    光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点
                    神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点
                    辅助行列也欢迎你的归来)

                    Lion
                    死亡一指的神杖升级后作用范围从200增加至300

                    Lone Druid
                    召唤熊灵伙伴冷却时间从180/160/140/120秒降低至120秒
                    战斗嚎叫的攻击力加成从60/90/120点增加至90/120/150点
                    战斗嚎叫的护甲加成从6/12/18增加至10/15/20

                    Luna
                    力量加成从1.9提高到2.2
                    月蚀的冷却时间从160/150/140秒降低至140秒
                    月蚀的神杖升级后月光数从6/10/14增加至6/12/18

                    Lycan
                    力量成长从2.75增加至3.0
                    变身后的暴击几率从30%增加至30/35/40%

                    Magnus
                    授予力量的冷却时间从12秒减少至8秒

                    Medusa
                    秘术异蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃增加25%提高到每次35%


                    10楼2015-09-26 05:09
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                      Night Stalker
                      基础生命恢复从0.25提高到2

                      Nyx Assassin
                      穿刺的冷却时间从9秒减少至7秒
                      穿刺和法力燃烧的额外作用范围从50%增加至75%
                      复仇的持续时间从25/35/50秒提高到40/50/60秒
                      (必火)

                      Ogre Magi
                      基础护甲提高1点
                      嗜血术的攻击速度加成从20/30/40/50提高到30/40/50/60
                      嗜血术现在可对防御塔施放
                      修复了多重嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误

                      Omniknight
                      洗礼的施法前摇从0.4秒减少至0.25秒
                      退化光环的粘着时间从2秒减少至1秒
                      (玩毒瘤骑士的都知道那蛋疼的加血抬手xnmbyy,现在的抬手好舒服!)

                      Oracle
                      气运之末的施法前摇从0.3秒减少至0
                      气运之末的施法距离从650提高到850
                      气运之末的作用范围从215提高到300
                      气运之末的伤害从75/150/225/300点降低至90/120/150/180点
                      气运之末的冷却时间从12秒平衡为15/12/9/6秒
                      命运敕令不再加深非魔法类型攻击的伤害
                      命运敕令现在适用于通用的驱散规则
                      涤罪之焰的冷却时间从2.5秒降低至2.25秒


                      12楼2015-09-26 05:33
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                        Outworld Devourer
                        力量成长从1.85提高到2.3
                        神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的40%[?]
                        神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫[?]
                        神智之蚀的施法距离从600/650/700提高到700
                        神智之蚀的施法距离不再受神杖加成

                        Phantom Assassin
                        窒息之刃现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效果[?]
                        模糊不再有0.75秒的延迟
                        (有几率触发晕锤,电锤,金箍棒,白银之锋(次级残废),双刀(高级残废), 狂战斧(需要本人在目标附近280码),散失,暗灭,冰眼,天堂(残废))
                        (不能触发吸血)

                        Phantom Lancer
                        敏捷成长从3降低至2.6
                        神行百变的施法前摇从0上升至0.1秒

                        Phoenix
                        烈日炙烤的最大伤害百分比从1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5% [?]

                        Puck
                        幻象法球的飞行速度从600提高到650[?]
                        幻象法球的冷却时间从12秒降低至11秒
                        梦境缠绕的冷却时间从85秒降低至75秒

                        Pudge
                        腐烂的伤害从35/60/85/110点平衡为30/60/90/120点
                        腐烂的减速效果从20/22/24/26%提高到27%


                        13楼2015-09-26 05:46
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                          Pugna
                          基础移动速度从320提高到330
                          幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150范围内任意地点[?]
                          生命汲取的每秒伤害/吸血从150/185/220点提高到150/200/250点

                          Queen of Pain
                          超声冲击波的伤害从290/390/490点降低至290/380/470点(神杖升级后的伤害从325/450/575点降低至325/440/555点)

                          Razor
                          静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次
                          (这攻击抽的弱爆了)

                          Riki
                          永久隐身的生命恢复效果从4/5/6/7提高到6/8/10/12

                          Sand King
                          腐尸毒的负面状态自动消失后的伤害从30%提高到50%
                          腐尸毒的减速效果从20%提高到25%

                          Shadow Demon
                          暗影剧毒的冷却时间从2.75秒降低至2.5秒


                          14楼2015-09-26 05:51
                          回复

                            Shadow Shaman
                            枷锁的冷却时间从16秒减少至10秒
                            枷锁的总伤害从120/160/160/200点提高到120/180/240/300点

                            Silencer
                            修复了最后遗言的倒计时负面状态无法被净化的错误

                            Skywrath Mage
                            震荡光弹的冷却时间从20/18/16/14秒降低至18/16/14/12秒
                            神秘之耀不会再将伤害均摊到技能免疫单位上

                            Slardar
                            冲刺现在提供相位移动
                            冲刺的冷却时间从23秒降低至17秒
                            冲刺的持续时间从16秒减少至12秒
                            (吃人!)

                            Sniper
                            榴霰弹的生效延迟从1.4秒降低至1.2秒

                            Spectre
                            荒芜现在也对非英雄单位起作用
                            现在折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致[?]

                            Spirit Breaker
                            巨力重击现在也采用伪随机算法
                            (好像推人的几率变小了,我调试7级sb基本打12下推3-5次。)


                            15楼2015-09-26 05:58
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                              Storm Spirit
                              残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
                              残影的高空视野范围从800降低至600
                              球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%
                              (惨惨惨惨惨惨惨)

                              Sven
                              基础智力提高2点
                              巨力挥舞的伤害从20/35/50/65提高到30/42/54/66%

                              Techies
                              工程师地雷在被摧毁时不再爆炸
                              工程师的地雷现在可以用压制之刃/狂战斧来摧毁[?]
                              现在摧毁地雷可获得10金钱
                              地雷的冷却时间和魔法消耗降低50%
                              地雷的伤害降低50%
                              地雷不再有上限
                              地雷和麻痹陷阱不再会阻碍中立生物的再生
                              地雷不再能完全重合在一起[?]

                              Terrorblade
                              暂时从队长模式中移除
                              倒影现在能作用于900范围内所有敌方英雄[?]
                              倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%
                              倒影的冷却时间从22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
                              魔法镜像的幻象现在被敌人分辨[?]
                              魔法镜像的施法前摇从0.5秒降低至0.15秒
                              变形现在会散发出900范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形态
                              灵魂隔断的施法距离从325增加至550
                              灵魂隔断的最低生命值从20%增加至25%
                              (倒影现在变成aoe技能 类似斧王的吼)

                              Tidehunter
                              巨浪的护甲降低从2/3/4/5点增加至3/4/5/6点

                              Timbersaw
                              死亡旋风的冷却时间从8秒减少至6秒

                              Tinker
                              再装填的持续施法时间从3/2/1秒减少至3/1.5/0.75秒

                              Tiny
                              基础力量从24增加至26
                              基础智力从14增加至17


                              16楼2015-09-26 06:05
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