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【次时代游戏】ZBrush打造逼真酷帅的机械战士

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着色球
我们在渲染的时候需要建立HDRI照明。我自己只选着四种材料,这四种材料的颜色各不相同。同时也用了几个颜色,例如磨砂黑和亮黑色。这些材料应该在一个层上使用,以便拍摄主体的区别与色彩平衡度。
对于这种无人机一直都用黑色,然后银/灰色为辅助色调,最后红色点缀小细节。最重要的是,在你选择HDRI的设置时要确保先用着色球来测试你的材料,然后就可以制作了。


IP属地:山东1楼2015-09-22 07:14回复