RE:谋略系的效果时间太短,都变成鸡肋了,只能内讧(离间),笼络(洗脑),火牛(去死),离间(魔眼),然后像混乱,鬼谋的时间短,效果太低,交给电脑电脑还不停放,特别是鬼谋(时停),浪费,然后计谋安抚时间过长,有的智力高一般还没安抚好,自动就异常回复了,最后,就是镇静成了极品,偏偏AI还要带上,鼓舞好歹还有用,然后内讧对城无效偏偏还能对城池放这个计谋(附带放的),想想日本是中国的一个省那么大,跑下路骑马都要十天半个月,(好吧我承认日本马矮,嘿嘿)从九州跑到四国(西国)居然三十多天,跑到京都地区没试过,咳咳,这速度......
以上,就这些观点说一说,不要生气咯
@传颂之雪神 计略效果时间和原版一样,没动过,而且你说的武将移动时间比原版长,导致安抚时间长是故意这样设定,不然计略更废了,计略时间要用特性去加成,最高能累加到半个月呢,特别还有范围计略的武将,可以团控到死,城计略是秒醒的,内讧对城懒得改了,我不关心日本有多大