二.路线问题。
尽早出光环塔,根据光环塔考虑走什么路线。
比如回魔光环就主法系路线(超 猛),法系路线注意海蛇的魔用不完,而使用法术频率取决于海蛇的攻击速度,配上蓝猫的虚无伤害不错,其他同理。
加速光环走单体路线,主要靠一群巫妖的秒杀,后期很猛,辅助塔配加攻速的人马。
减速光环走群攻路线,各种群攻aoe升满就行了。
至于作者说的兽王路线,个人感觉只有全部召唤狼才牛逼,分裂伤害有点猛,不过前提是有冰龙的情况下,怪扎堆才有伤害。
最没用的光环感觉是砖石之心~加受到的魔法伤害,不要问我为什么,仅仅是个人赶脚各种技能搭配都不爽。还有那个苦难之心,升满每秒掉3%血,那个地精工厂给怪回血快的一笔,掉血感觉没多大用(建议作者给苦难加个不回血的光环)。
尽早出光环塔,根据光环塔考虑走什么路线。
比如回魔光环就主法系路线(超 猛),法系路线注意海蛇的魔用不完,而使用法术频率取决于海蛇的攻击速度,配上蓝猫的虚无伤害不错,其他同理。
加速光环走单体路线,主要靠一群巫妖的秒杀,后期很猛,辅助塔配加攻速的人马。
减速光环走群攻路线,各种群攻aoe升满就行了。
至于作者说的兽王路线,个人感觉只有全部召唤狼才牛逼,分裂伤害有点猛,不过前提是有冰龙的情况下,怪扎堆才有伤害。
最没用的光环感觉是砖石之心~加受到的魔法伤害,不要问我为什么,仅仅是个人赶脚各种技能搭配都不爽。还有那个苦难之心,升满每秒掉3%血,那个地精工厂给怪回血快的一笔,掉血感觉没多大用(建议作者给苦难加个不回血的光环)。