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【游戏】假如我在别人创造的游戏世界中也不可能是主角

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欢迎大家来创建属于自己的特殊角色,角色等级满级为100,角色等级=种族等级+职业等级,每个人可以选择的种族职业等级最低为lv.5,请慎重选择,接下来的楼层为种族表和职业表,介绍一下普通NPC的等级最高为lv.35,称为英雄等级,部分特殊NPC等级为lv.60,称为史诗等级,极少数神级NPC为lv.120,称为传说等级。
由于职业种族过于庞大,请大家慎重选择,接下来还有各个种族或各个职业间的连锁影响,请阅读完在做选择。选择完种族和职业后,请在下面的技能表中选择技能,每5级拥有一个技能点,技能中也会出现连锁,职业等级或种族等级达到一定lv才会解锁指定等级的技能。最后补充一句,这个游戏是从满级才开始有乐趣的~


IP属地:江苏1楼2015-09-04 09:29回复
    种族篇
    种族一般多为被动技能,技能等级随着种族等级上升,并不像职业技能需要特定的技能解锁进阶技能一样的技能树形式,相对较为简单。
    主要的种族为六种,人族,兽族,精灵族,龙族,不死族,以及神族。


    IP属地:江苏3楼2015-09-04 09:37
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      种族和职业一般的满级为lv.35,当然35级以后最高级为60,但只有60级会有一个终极技能。
      人族
      被动技能 : 适应天性 lv.1 可额外获得一点职业技能点(种族等级达到lv.1解锁)
      lv.2 可额外获得两点职业技能点(种族等级达到lv.5解锁)
      lv.3 可额外获得三点职业技能点(种族等级达到lv.15解锁)
      lv.4 可额外获得四点职业技能点(种族等级达到lv.25解锁)
      lv.5 可额外获得五点职业技能点(种族等级达到lv.35解锁)
      贪婪天性(需拥有地精种族)
      lv.1 收集材料的时候可额外获得同种来源产出的低阶材料(种族等级达到lv.1解锁)
      lv.2 收集材料的时候可额外获得同种来源产出的同阶材料(种族等级达到lv.5解锁)
      lv.3 收集材料的时候可额外获得同种来源产出的高阶材料(种族等级达到lv.15解锁)
      lv.4 收集材料的时候可获得所有品阶的材料 (种族等级达到lv.25解锁) lv.5 收集材料的时候可获得所有品阶的材料,并额外提高产量50%(种族等级达到lv.35解锁)


      IP属地:江苏4楼2015-09-04 09:51
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        野性本能(需拥有兽族种族)
        lv.1 强化对周围环境的感知,容易觉察到血腥,或者其他特殊气味
        (种族等级达到lv.1)
        lv.2 保留低级所有能力,开阔视野,视野加成50%
        (种族等级达到lv.5)
        lv.3 保留低级所有能力,开阔视野,获得夜视能力。
        (种族等级达到lv.15)
        lv.4 保留低级所有能力,获得兽语能力,并有几率驯服野兽成为同伴(数量不限)
        (种族等级达到lv.25)
        lv.5 保留低级所有能力,获得兽血加成,移动速度上升5%,生命值上升5%
        (种族等级达到lv.35)


        IP属地:江苏5楼2015-09-04 09:59
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          龙语者(需要龙族种族)
          lv.1 可以使用一阶的龙语魔法,所有法术伤害提升3%
          (种族等级lv.1解锁)
          lv.1 可以使用二阶的龙语魔法,所有法术伤害提升6%
          (种族等级lv.5解锁)
          lv.1 可以使用三阶的龙语魔法,所有法术伤害提升9%
          (种族等级lv.15解锁)
          lv.1 可以使用四阶的龙语魔法,所有法术伤害提升12%
          (种族等级lv.25解锁)
          lv.1 可以使用五阶的龙语魔法,所有法术伤害提升15%
          (种族等级lv.35解锁)
          注:(是可以使用龙语魔法,也就是龙语魔法的先制条件,并不是拥有该技能就可以即刻学会龙语魔法,龙语魔法需在职业技能中学习)


          IP属地:江苏6楼2015-09-04 10:07
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            种族补充说明,当选择一个种族的时候毫无疑问,种族即为选择的那一种,当选择两个种族或者更多种族的时候,称之为亚种,比如人族加上地精族,成为亚人种,侏儒。兽族加人族,为亚人种,兽人族。人族加龙族,为亚人种,龙人族。一些基本的种族结合会在种族的介绍中穿插补充说明,注,选择亚种的朋友请注意,无论在任何情况下,亚种都不会被纯种正视,在各个大的国度中都属于底层的存在,一些交易或者任务无法正常完成,当然仇视的种族在互相的领土互遭到追杀~


            IP属地:江苏7楼2015-09-04 10:15
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              人族的最后补上弱点被动,传奇被动以及人物基础及成长属性表
              弱点被动
              流血虚弱:在受到伤害的同时会附带一个流血的DeBuff,流血每分钟持续流失1%的最大生命值,流血的效果会在人物接受治疗或者紧急处理的时候消除。人物的输出会随着生命值的减少而减少,每损失1%的生命值,输出下降0.5%
              传奇被动(种族等级达到lv.60)
              英雄意志:人物的基础属性会等到100%的加成,并在受到致命伤害的时候具有50%的几率免疫死亡,保留1点生命值,忽略虚弱带来的输出降低。并具有1%的几率获得致命一击,致命一击的攻击力为普通攻击的1000%,角色死亡后不接受任何形式的复活,当其所属国会一直传唱他的功勋。
              基础属性
              生命值100
              力量10
              智慧10
              敏捷10
              成长每等级提升生命值10,每等级提升力量1,每等级提升智慧1,每等级提升敏捷1


              IP属地:江苏8楼2015-09-04 10:29
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                属性值简介,生命值,当所属角色的生命值为0时,角色进入濒死状态,持续1分钟,持续时间内,角色无法移动,无法攻击,无法使用一般药品,道具。一分钟后如果没有接受治疗,生命值仍为0,则该角色死亡。死亡后一般情况下可进行复活,复活后等级下降lv.60,失去一切装备物品,升级后不再获得技能点。
                力量,每点力量额外提供一点攻击力,每一百点力量额外提供50%的攻击力。
                智慧,每点智慧额外提供一点法术强度,每一百点智慧额外提供技能领悟,可自行进阶一个技能,无法适用于种族技能。在开启了魔法值后,每一点智慧额外提供10点魔法值。
                敏捷,每点敏捷额外提供0.1%的移动速度,及施法速度,每一百点敏捷额外提供50%的移动速度和施法速度。
                攻击力造成的伤害为(攻击力*目标防御抵消-护甲)
                魔法造成的伤害为【法术强度*法术威力*(1-目标魔法抗性)】低于0的伤害值相当于免疫,并不会进行恢复生命值。


                IP属地:江苏9楼2015-09-04 10:43
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                  角色的基础生命恢复和魔法恢复都为每秒1点,并不会随等级的提升而提升,会因某些特殊能力改变


                  IP属地:江苏10楼2015-09-05 09:19
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                    人族介绍完毕,最多可以和兽族,地精族,龙族共同搭配,其他种族并不兼容


                    IP属地:江苏11楼2015-09-05 09:20
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                      英雄被动(种族等级达到lv.60)
                      永恒同调:免疫所有低于自己等阶的魔法,所有的法术攻击可转换任何属性,免疫任何物理攻击,法力回复提高至每秒最大法力值的2%,死亡后不接受任何形式的复活。但是角色属性技能将形成一个特定的NPC,拥有原角色名,在特定的祭祀条件下会被召唤出来。


                      IP属地:江苏13楼2015-09-05 09:36
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                        器灵:装备掌控
                        lv.1 所有装备的附加属性提升5% (解锁种族等级lv.1)
                        lv.2 所有装备的附加属性提升10% (解锁种族等级lv.5)
                        lv.3 所有装备的附加属性提升15% (解锁种族等级lv.15)
                        lv.4 所有装备的附加属性提升20% (解锁种族等级lv.25)
                        lv.5 所有装备的附加属性提升25% (解锁种族等级lv.35)
                        英雄被动 种族等级达到lv.60
                        幻想附灵:选择一件装备,将其提升一个品阶(神器无法提升),其提供的每点攻击力会额外提供一点力量,提供的速度每1%额外提供一点敏捷,提供的每点法术强度会额外提供一点智慧,提供的每100点生命值额外提供每秒1点的生命恢复,提供的每100点法力值额外提供每秒1点的法力回复。角色死亡后装备耐久度将为0,装备耐久度降低为0或破坏后,角色死亡,角色死亡时若装备耐久度为0则将自身10%的属性附加至装备上,依附在装备上,拥有自身的意志,但无法自由移动。若装备被破坏则不接受任何形式的复活。


                        IP属地:江苏14楼2015-09-05 09:55
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                          史莱姆系 黏糊糊
                          lv.1 攻击具有腐蚀性,获得额外魔法伤害,每一点智慧提供1点魔法伤害。每次攻击或被攻击可以降低目标装备耐久度1点(解锁种族等级lv.1)
                          lv.2 保留低阶所有能力,额外获得黏糊糊的护甲能力,所有受到的伤害降低30%,但同时降低自身物理输出的60% (解锁种族等级lv.5)
                          lv.3 保留低阶所有能力,额外获得黏糊糊的触摸,普通攻击附带减速效果,被攻击的时候获得同样减速效果,降低目标30%移动速度 (解锁种族等级lv.15)
                          lv.4 保留低阶所有能力,额外获得黏糊糊的生命,每当收到伤害的时候恢复自身1%的最大生命值 (解锁种族等级lv.25)
                          lv.5 保留低阶所有能力,额外获得黏糊糊的意志,魔法伤害同样具有腐蚀性,额外伤害和减速效果,但降低魔法输出30% (解锁种族等级lv.35)
                          英雄被动 闪耀能量 种族等级达到lv.60解锁
                          角色永远不会面临濒死和死亡状态,当生命值降低为0时,角色可以通过空气,水流,大地将自己的碎片转移到远处后慢慢汇合,汇合后恢复最大生命值30%,陷入虚弱状态(虚弱状态在人族弱点被动中有解释),获得自爆技能,造成自身生命值1000%的魔法伤害,并将所有触碰到的装备耐久度将为0。


                          IP属地:江苏15楼2015-09-05 10:16
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                            精灵族,弱点被动:畏惧天性
                            遇见比自身等级高的目标,属性下降10%,输出下降10%,防御下降10%,速度下降30%
                            精灵族基础属性及成长属性
                            生命值200
                            力量10
                            智慧10
                            敏捷10
                            成长每等级提升生命值20,每等级提升力量0,每等级提升智慧2,每等级提升敏捷0


                            IP属地:江苏16楼2015-09-05 10:19
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                              神族:被动 神之躯体 所谓的神就是完美的存在!
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                              种族等级lv.1解锁
                              lv.2 输出提高20%,免疫(自身等级-40)/10阶的魔法,降低(自身等级-40)%的物理伤害
                              种族等级lv.1解锁
                              lv.3 输出提高30%,免疫(自身等级-30)/10阶的魔法,降低(自身等级-30)%的物理伤害
                              种族等级lv.1解锁
                              lv.4 输出提高40%,免疫(自身等级-20)/10阶的魔法,降低(自身等级-20)%的物理伤害
                              种族等级lv.1解锁
                              lv.5 输出提高50%,免疫(自身等级-10)/10阶的魔法,降低(自身等级-10)%的物理伤害
                              种族等级lv.1解锁


                              IP属地:江苏17楼2015-09-07 09:46
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