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【三国杀diy】谈谈那些不合理的设定以及修改方案

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-09-02 14:15回复
    2l


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2015-09-02 14:15
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      2025-05-30 05:42:32
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      三国杀发展了这么多年了,其中出现的问题也是十分的多。小编在此为大家进行一下整理,并提出修改方案有错误的地方恳请大家指出,有遗漏的地方希望大家补充。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2015-09-02 14:18
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        在评价的时候,我们会先后考虑如下几个因素:
        1 游戏性 游戏性是一个游戏运作的核心。游戏性高的游戏能够调动游戏者的兴趣。所以一个能使游戏性提高的设定需要得到赞扬,而磨灭游戏性的设定需要排斥。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-09-02 14:22
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          2 美观 作为一种卡牌游戏,卡牌的美观是极为重要的。最主要的因素就是卡牌上的字数,卡牌描述是否精简直接影响到游戏运作是否流畅。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2015-09-02 14:23
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            3 契合 三国杀作为一种历史与游戏的结合,契合是必然需要考虑的。例如在游戏中选择的武将,其特效要与其历史背景有所联系,要让玩家在游戏的过程中,有一个身临其境的感受。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-09-02 14:25
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              4 考虑周全 这个覆盖面很杂,但是很重要。游戏是否可以操作,结算时会不会出现问题等,都是这一环需要考虑的。如果其他的因素决定了游戏的趣味性和流畅性,那么考虑是否周全会决定游戏的合理性。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2015-09-02 14:31
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                5 强度 卡牌游戏还有一个重要的因素就是平衡性。为了赢得游戏,人们会刻意选择强度高的卡牌,长此以往,这对于其他没拿到这种卡牌的玩家的游戏将是一种破坏。让卡牌的强度差别不会太大,可以起到平衡游戏的作用,让每个玩家都有着公平的体验。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-09-02 14:39
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                  2025-05-30 05:36:32
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                  xty注意身体


                  来自iPhone客户端9楼2015-09-03 06:52
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                    最简单粗暴的输出手段,也是推动游戏的主要卡牌。可以造成1点伤害,但同时也会被闪抵消。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2015-09-03 12:45
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                      闪 用于抵消杀所造成的效果。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2015-09-03 12:47
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                        在三国杀的卡牌中,杀无疑是最多的卡牌了,关于杀的特效也远远高于其他卡牌。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2015-09-03 12:52
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                          主要以杀为输出手段的输出型武将,我们称之为“菜刀流”


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2015-09-03 12:53
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                            菜刀流可以分为5种:


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2015-09-03 12:54
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                              2025-05-30 05:30:32
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                              1. 转化型
                              代表人物:关羽,老韩当
                              这类武将最大的特点就是【杀】多,多,多,卧槽好多杀!!!
                              有人说标包的关羽强么?站出来,我保证不打死你……
                              只能转化【杀】,然而【杀】却是最多的牌。所谓的后期不断杀神将和回合外完全免疫南蛮决斗,终究也是扯淡的。
                              2. 增益型
                              代表人物:吴懿/董卓
                              一杀杀两个,怕不怕?怕不怕?无视你的防具,怕不怕,怕不怕?/看老子酒杀你!
                              3. 后续型
                              代表人物:祝融,徐盛
                              典型的【杀】中才有技能,杀不中就是喜闻乐见的团队白板。
                              4. 距离型
                              代表人物:新韩当
                              某玩家:“我从来都是把韩当当拆迁办来用的→_→”
                              5. 多刀型
                              代表人物:张飞,廖化


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-09-03 12:56
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