之前本人做过辐射系列的同人游戏,但是因为素材坑了,这把我准备把之前未完成的游戏改成文字版,每日更10个剧情点,9月2号开始(如果人足),大家自己先填一下个人能力值
个人能力值规则:初始属性
力量:1 (影响负重 基础伤害)
感知:1 (影响感知)
耐力:1 (基础血量 基础精神 基础忍耐)
魅力:1 (影响魅力)
智力:1 (影响技巧 暴击伤害)
敏捷:1 (影响敏捷 行动效率)
运气:5 (只影响选项后果)(不能少于5除非PERK)
自由分配点:30
PERK规则:
A:个人初始选择(可选)
B:特殊选项选择
初始可选择PERK:
1.光合作用(室外自动增加能力全部一点,室内自动减少能力全部一点)
2.早睡早起(白天自动增加能力全部一点,晚上自动减少能力全部一点)
3.黑暗生物(晚上自动增加能力全部一点,白天自动减少能力全部一点)
4.浪得飞起(所有作死选项将自动默认选择,力量耐力敏捷运气永久增加二点)
5.废土修行(运气永久自动减少5点,剩下全部技能永久增加一点)
6.墙撞脑子(力量敏捷永久自动增加5点,智力魅力感知永久限制只有一点
出生点规则:
自己选择一个区域开启传奇故事开端,并且加上如何进入的,如村庄,强盗营地,避难所。
(此游戏借签辐射,但是不是辐射的同人)
二楼报名,楼主会编织各位的故事相遇(如果被A玩家选择作死然后被B玩家杀了不关我事)
个人能力值规则:初始属性
力量:1 (影响负重 基础伤害)
感知:1 (影响感知)
耐力:1 (基础血量 基础精神 基础忍耐)
魅力:1 (影响魅力)
智力:1 (影响技巧 暴击伤害)
敏捷:1 (影响敏捷 行动效率)
运气:5 (只影响选项后果)(不能少于5除非PERK)
自由分配点:30
PERK规则:
A:个人初始选择(可选)
B:特殊选项选择
初始可选择PERK:
1.光合作用(室外自动增加能力全部一点,室内自动减少能力全部一点)
2.早睡早起(白天自动增加能力全部一点,晚上自动减少能力全部一点)
3.黑暗生物(晚上自动增加能力全部一点,白天自动减少能力全部一点)
4.浪得飞起(所有作死选项将自动默认选择,力量耐力敏捷运气永久增加二点)
5.废土修行(运气永久自动减少5点,剩下全部技能永久增加一点)
6.墙撞脑子(力量敏捷永久自动增加5点,智力魅力感知永久限制只有一点
出生点规则:
自己选择一个区域开启传奇故事开端,并且加上如何进入的,如村庄,强盗营地,避难所。
(此游戏借签辐射,但是不是辐射的同人)
二楼报名,楼主会编织各位的故事相遇(如果被A玩家选择作死然后被B玩家杀了不关我事)