耗王很明显是德鲁依,精神领袖乃是部落伟大的撒满。一个具备单P.副本.小规模战斗的强者。我所探讨的是耗王以怎样的战斗方式赢过撒满,闲话少说。直接进入正题。
DLY赢SM,很明显,耗。所以天赋不能以平衡,野性为主,恢复必出迅捷,最好是现在流行9 11 31加点。
或许主平衡的DLY能赢过SM,但优势绝对没主恢复的大,装备对DLY或许没有战士那么依靠,但血3500+.蓝5000+是必须的!有了这些条件,我相信能够战胜单P强者SM,当然我这里讨论的SM装备不会太差,拿盾单手武器的SM血3500+.蓝5000+.猪头锤的蓝也有4000,并且不会是小白SM,基本的净化,打断不会遗漏。
经过长时间与SM的接触,发现SM打我们有几种类型。
第一类.以高攻的无坚不催之力配合高伤害的法术来瞬间秒杀DLY,同时他的地X图腾,火焰图腾也配合最高级,当然我们身上的所有BUFF也会被起手净化,其实这类SM的好处在于不给我们起身加血的机会`以最快的方法结束战斗,但耗蓝量大大惊人。
第二类.以高攻的无坚不催之力持久作战,自身的蓝只用于加血和放1级图腾,此类SM对我们DLY的威胁不大,具体方针请由我下面说到。
第三类.配合盾以高防单手风怒打击DLY,蓝也只用于加血和放1级图腾,可以说这类的SM可以和DLY耗1小时有余。
总结了以上3类型SM.我可以很负责的说,装备相当技术相当的DLY.SM. SM会占肯定的优势。因为DLY两个致命伤:会被净化,加血不能失误,不然就死的份。其实DLY打SM也就是那老套路:变熊磨,没血变人加。
我从打SM的经验中总结出DLY打SM 有几处细节:
变熊与SM磨的过程中,咆哮一定要用,至少可以减少100+的攻击强度。血一定要在2000之前加,加的途径有3种,熊型下的狂爆恢复,晕击后的愈合,人型下的自然迅捷。我这里重点说晕击后的加血,一般聪明的SM会净化你的持久加血,所以DLY晕了SM后,一定要缠绕,然后奔向远处加,这时候SM也远程打断你2秒,但别再意,继续加,如果他用远程魔法打你。这证明他上当了,我所用缠绕的目的有2点。1,骗取他的魔法值,2,给自己加血的时候不被他净化,加完血后离远点。你也别用魔法打他,如果SM也不用。就等缠绕消除,等缠绕消除的目的是拖延时间。为自己下次的迅捷,晕击减少冷却,一般净化的范围不大,如果缠绕很快消除的话,就变豹跑。等愈合持久加满,如果他用魔法追击,正符合DLY的心=.=晕击不中的话,还有迅捷,狂暴恢复,变人的践踏.(注意手一定要快,践踏,一个愈合时间刚够)还有就是自然之握,跑远加血。如果这些全MISS的话,那就没法了,认输好了。
我总结的经验就这些。希望能对DLY起到帮助,SM朋友门看了也可以一起讨论,研究心得。
总而言之:打SM.加血一定要熟练,什么时候加,该怎样加才不会被打断,预备下次晕了加测定好时间,这是所有DLY都该练习的地方。
DLY赢SM,很明显,耗。所以天赋不能以平衡,野性为主,恢复必出迅捷,最好是现在流行9 11 31加点。
或许主平衡的DLY能赢过SM,但优势绝对没主恢复的大,装备对DLY或许没有战士那么依靠,但血3500+.蓝5000+是必须的!有了这些条件,我相信能够战胜单P强者SM,当然我这里讨论的SM装备不会太差,拿盾单手武器的SM血3500+.蓝5000+.猪头锤的蓝也有4000,并且不会是小白SM,基本的净化,打断不会遗漏。
经过长时间与SM的接触,发现SM打我们有几种类型。
第一类.以高攻的无坚不催之力配合高伤害的法术来瞬间秒杀DLY,同时他的地X图腾,火焰图腾也配合最高级,当然我们身上的所有BUFF也会被起手净化,其实这类SM的好处在于不给我们起身加血的机会`以最快的方法结束战斗,但耗蓝量大大惊人。
第二类.以高攻的无坚不催之力持久作战,自身的蓝只用于加血和放1级图腾,此类SM对我们DLY的威胁不大,具体方针请由我下面说到。
第三类.配合盾以高防单手风怒打击DLY,蓝也只用于加血和放1级图腾,可以说这类的SM可以和DLY耗1小时有余。
总结了以上3类型SM.我可以很负责的说,装备相当技术相当的DLY.SM. SM会占肯定的优势。因为DLY两个致命伤:会被净化,加血不能失误,不然就死的份。其实DLY打SM也就是那老套路:变熊磨,没血变人加。
我从打SM的经验中总结出DLY打SM 有几处细节:
变熊与SM磨的过程中,咆哮一定要用,至少可以减少100+的攻击强度。血一定要在2000之前加,加的途径有3种,熊型下的狂爆恢复,晕击后的愈合,人型下的自然迅捷。我这里重点说晕击后的加血,一般聪明的SM会净化你的持久加血,所以DLY晕了SM后,一定要缠绕,然后奔向远处加,这时候SM也远程打断你2秒,但别再意,继续加,如果他用远程魔法打你。这证明他上当了,我所用缠绕的目的有2点。1,骗取他的魔法值,2,给自己加血的时候不被他净化,加完血后离远点。你也别用魔法打他,如果SM也不用。就等缠绕消除,等缠绕消除的目的是拖延时间。为自己下次的迅捷,晕击减少冷却,一般净化的范围不大,如果缠绕很快消除的话,就变豹跑。等愈合持久加满,如果他用魔法追击,正符合DLY的心=.=晕击不中的话,还有迅捷,狂暴恢复,变人的践踏.(注意手一定要快,践踏,一个愈合时间刚够)还有就是自然之握,跑远加血。如果这些全MISS的话,那就没法了,认输好了。
我总结的经验就这些。希望能对DLY起到帮助,SM朋友门看了也可以一起讨论,研究心得。
总而言之:打SM.加血一定要熟练,什么时候加,该怎样加才不会被打断,预备下次晕了加测定好时间,这是所有DLY都该练习的地方。