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数据向,关于改版后的镰刀技能测试以及相关经验

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改版后的镰刀娘技能机制变化很大,因此自己进行了大量试验并绘制了这张表格。

我自己是清楚了很多,希望对大家也有帮助噢!
数据:
其他经验:
挑一些说一下吧,关于瞬移,存在原地(没按方向键)无法进行无缝2段的BUG,因此要小心避免噢!
关于跑图,SHIFT+S与SHIFTX2+S对比,消耗体力更少。当然有起源的情况下后者速度更快。
关于恐惧嚎叫,这个技能的范围很小经常打空,我呢,会反向发动,范围会稍提升一点。
还有其他描述起来太麻烦,我很懒就不说了哈,有疑问来问我吧(如果我在的话^ ^)
就酱^ ^


1楼2015-08-31 14:15回复
    呃啊~
    没人看咩。。。


    3楼2015-08-31 14:33
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      居然精了!多谢吧主大人 ^ ^


      13楼2015-08-31 20:56
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        这里补充一下,灵魂牺牲的伤害我是有测试的,忘记列表了
        灵魂牺牲是不享受连击加成的,伤害是±3000,这个伤害可以暴击,另外强化后召唤出来的傀儡对灵魂牺牲的伤害没有影响。
        再说点这些数据可以明显看出的结论:
        1,生命偷取的特效依旧是鸡肋,60+生命的固定吸取可有可无,强化后也不增加吸取量(以前看外文介绍是增加的,不知是否是国服BUG)
        2,生命偷取与灵魂傀儡强化后增加的伤害固定在±1500 而烙印和缠绕则是±5000
        前者不能暴击,后者可以
        3,灵魂牺牲不像以前有CD了,因此算是个不大不小的BUFF。但是由于多重响指叠加伤害被砍
        而且灵魂经常被AOE死掉,因此也不能说有多好用
        其他:个人感觉响指引爆的速度变慢了,就是打响指到伤害出现这个动作时间,明显慢了许多。
        瞬移之后XE经常变成月光闪,导致XE流派操作上欠缺流畅度,这也是XE版才有的特色。


        19楼2015-09-01 10:54
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