大家好!我是捣蛋猪2003!今天我发现了一个新的选项:Difficulty Options!
直译就是难度选项!简直良心,妈妈再也不用担心辐射和现场繁殖的通风孔了!

大家看,这里有一个关于难度的设置,下面的描述是这样的:
For our Early Access friends - a couple small adjustments to the difficulty
翻译过来就是——对于我们早期的朋友 - 一对夫妇小调整的难度。
但是我觉得这尼玛哪是小难度啊,简直就是困难和和平的区别,现在终于不用担心有什么探索过的房间里又繁殖出无人机群来爆你菊花,也不用担心重要房间突然随机性的辐射来临!
这对夫妇是谁啊?我要给他们红包!

Radiation(辐射)启用/禁用
Disabled = adiation will not randomly happen - it can still come in from other events!
禁用 = 辐射不会随机性发生,它依然可以从其他事件中来(比如陨石和打开Airlock过长)!

Vents(通风孔)启用/禁用
Disable = vents will still be in the game, but enemies no longer use them
禁用 = 通风孔仍将在游戏中出现,但敌人不再使用它们(就是不会繁殖了)!
现在不用担心一些危险了,首号敌人全军覆没!但是Slime依然在等着我们……
直译就是难度选项!简直良心,妈妈再也不用担心辐射和现场繁殖的通风孔了!

大家看,这里有一个关于难度的设置,下面的描述是这样的:
For our Early Access friends - a couple small adjustments to the difficulty
翻译过来就是——对于我们早期的朋友 - 一对夫妇小调整的难度。
但是我觉得这尼玛哪是小难度啊,简直就是困难和和平的区别,现在终于不用担心有什么探索过的房间里又繁殖出无人机群来爆你菊花,也不用担心重要房间突然随机性的辐射来临!
这对夫妇是谁啊?我要给他们红包!

Radiation(辐射)启用/禁用
Disabled = adiation will not randomly happen - it can still come in from other events!
禁用 = 辐射不会随机性发生,它依然可以从其他事件中来(比如陨石和打开Airlock过长)!

Vents(通风孔)启用/禁用
Disable = vents will still be in the game, but enemies no longer use them
禁用 = 通风孔仍将在游戏中出现,但敌人不再使用它们(就是不会繁殖了)!
现在不用担心一些危险了,首号敌人全军覆没!但是Slime依然在等着我们……