随着游戏内越来越多功能的推出(帮派boss,真神,新塔,帮派战等等),换装已经成了每个玩家最头疼的问题,毕竟可以做无数套配顶级宝石的满级装备的神豪聊聊无几,大多数玩家每天都为着缘分换装操碎了心。
就拿我个人来说,上线先刷个真神,这个相对轻松些,主力换上也就过了,缘分就没必要去弄了。
接着是重头戏爬新塔,从sb那关开始就要每两关换点人,一直到通关,这人和装备得换多少次?甚至因为队伍实力还不够强,在最后关时,连爷爷和白雪这样一些平常不会太在乎的辅助卡的血量和防御缘都要去撑一下,做为v13要这样反复刷两轮,消耗大量时间精力。没错,其中大部分消耗在了换人换装上。
后面是第二个重头戏帮派boss。其他日常内容一旦在队伍实力足够强了之后,可能不需要太注重配缘,但是打帮派boss时,相信有用心玩的朋友一定会把主力的攻击缘分装备到位。虽说现在帮派boss的收益并不高,包括我们会也有很多人只是随便玩玩,但还是不乏有喜欢研究极限伤害的朋友会仔细地打好每局。好嘛,每个boss都是不同的阵容,这换装上面又是大手笔。
接着要说帮派战,虽说系统给了个“按照旧阵容”的排列方式,但是我们发现他只可以保存阵容,要保存数据的话依然是按照当前装备的情况来算的,就是说你还是得重新安排你的装备情况,于是一次最大规模的装备大扫除等着你了。更不用谈偶尔入手一张新的主力卡后,要加进帮派战阵容中,是有多么头疼了,因为之前装备肯定是分配完的,连带之前要下的主力和他的相关缘分都要一起做调整。我本人这两天就遇到了这个事。
综上所述,每天最令我头疼的不是别的,就是这些该死的装备和缘分。装备连带阵容的自动更换系统简直迫在眉睫好吗?坦白说现在玩得很累,机械化的每天相同的日常,玩家体验已经临近崩溃,说实在的照现在这个情况,再开个同样耗时的新功能,绝对走掉大部分人,不为别的,只是因为半天扑在上面也玩不过来,脱离了玩手游本身为了方便轻松的意义。
回到我提到的功能,个人觉得在现在那个阵容系统上,添加一下装备保存功能就好了,当然是所有人物的,做到一键换人换装。当然越详细越好,比如每层塔分别保存,第一次麻烦一些,然而一劳永逸,继续获得新装备的话换起来也不会多难。
就说这点吧。
一个喜欢这个游戏的玩家的建议。
就拿我个人来说,上线先刷个真神,这个相对轻松些,主力换上也就过了,缘分就没必要去弄了。
接着是重头戏爬新塔,从sb那关开始就要每两关换点人,一直到通关,这人和装备得换多少次?甚至因为队伍实力还不够强,在最后关时,连爷爷和白雪这样一些平常不会太在乎的辅助卡的血量和防御缘都要去撑一下,做为v13要这样反复刷两轮,消耗大量时间精力。没错,其中大部分消耗在了换人换装上。
后面是第二个重头戏帮派boss。其他日常内容一旦在队伍实力足够强了之后,可能不需要太注重配缘,但是打帮派boss时,相信有用心玩的朋友一定会把主力的攻击缘分装备到位。虽说现在帮派boss的收益并不高,包括我们会也有很多人只是随便玩玩,但还是不乏有喜欢研究极限伤害的朋友会仔细地打好每局。好嘛,每个boss都是不同的阵容,这换装上面又是大手笔。
接着要说帮派战,虽说系统给了个“按照旧阵容”的排列方式,但是我们发现他只可以保存阵容,要保存数据的话依然是按照当前装备的情况来算的,就是说你还是得重新安排你的装备情况,于是一次最大规模的装备大扫除等着你了。更不用谈偶尔入手一张新的主力卡后,要加进帮派战阵容中,是有多么头疼了,因为之前装备肯定是分配完的,连带之前要下的主力和他的相关缘分都要一起做调整。我本人这两天就遇到了这个事。
综上所述,每天最令我头疼的不是别的,就是这些该死的装备和缘分。装备连带阵容的自动更换系统简直迫在眉睫好吗?坦白说现在玩得很累,机械化的每天相同的日常,玩家体验已经临近崩溃,说实在的照现在这个情况,再开个同样耗时的新功能,绝对走掉大部分人,不为别的,只是因为半天扑在上面也玩不过来,脱离了玩手游本身为了方便轻松的意义。
回到我提到的功能,个人觉得在现在那个阵容系统上,添加一下装备保存功能就好了,当然是所有人物的,做到一键换人换装。当然越详细越好,比如每层塔分别保存,第一次麻烦一些,然而一劳永逸,继续获得新装备的话换起来也不会多难。
就说这点吧。
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