我们从游戏中观察铁幕,发现其成暗红色,受到攻击后会越打越黑。有点物理基础知识的都知道,人眼看到的一切都是反射光,一个物体越暗那是因为他的反射光很少,一个物体越亮那是因为它能够反射出来的光很多。每个物体的颜射不同那是因为不同物体能够反射出的光线不同。铁幕很暗说明,能够反射出来的光很少,又是红色说明只能反射红光,只有红色的光才能从铁幕中逃逸出来,并直达人眼让我们看见。那么其它没反射出来的光去那里了呢?答案当然是被铁幕吸收掉了,物理知识告诉我们没有反射出来的光会大量停留被照射的物体上被吸收,这也是为什么一些东西物品会在太阳光下越晒越烫的原因,具体情况可以去百科我这里就不多废话了。铁幕受到攻击后会越打越黑越打越暗,结合前面的思考就很容易明白这是怎么回事了。越黑说明可以反射逃逸出来的光越少,大量的光都被吸收掉了。我们的思路理清到这里,就不难理解铁幕是靠什么方式保护单位不受伤害。铁幕保护单位的基本原理是吸收并化解各种攻击伤害的能量,威力,使被保护物体不受伤。说到这里铁幕成暗红,暗红会不是是自发光呢?如果是我前面的推理就不正确了,关于是反射光还是自发光我们这里来探讨下。首先一个物体的自发光越大越强,我们眼睛感受到的光线也就越多,就会自然觉得那个物体很亮而不是暗。铁幕很暗只能说明他的自发光很小或者根本没有。但是无论铁幕是否自发光反射光都是一定存在的。自发光属于物体本身的问题可能有可能没有,但是大自然的太阳光照下来形成的反射光却是无处不在的。铁幕的自发光根据前面的推理得出的结论是很小或没有,那么铁幕对一定存在自然光线的影响呢?如果没有什么影响,能够将自然光大量反射出来,那么在叠加上铁幕可能存在的自发光,绝对不可能像游戏中表现的那么暗,而应该是非常亮才对。说到这里我们就很容易理解铁幕对自然光的影响了,无论铁是否有自发光,铁幕对自然光线的影响都是大量吸收(光射进去就出不来了),极少量反射。逻辑思路已经理清楚了,铁幕拥有吸收光线的特性,更准确的说是拥有吸收能量的特性。这也应证我前面的推理,“铁幕保护单位的基本原理是吸收并化解各种攻击伤害的能量,威力,使被保护物体不受伤。”