生存避难吧 关注:112贴子:770

哎,好像给大家这个攻略,但是没时间

只看楼主收藏回复

←_←实在是麻烦,要写的太多了,我也不知道从何说起。以后有问题就来我这提问吧,我有时间会给大家解答的。我先把几个其他帖子的问题回答一下吧。
1、人物死亡之后,请右击尸体,会有两个选项,一个是收获,一个是焚烧。这些都需要选择人物进行操作,一般人死了会加30伤感,进行“收获”的人物会获得60伤感,直接接近极限,这个时候只能够等人物慢慢降下来了,不过这并不影响人物的其他动作,一样可以派出去探索。另外没试过听音乐能不能减,你们可以试试。
2、污染的水一样可以喝,最坏的结果是中辐射,个人凭经验,觉得喝水中辐射的概率与水的污染程度无关,概率应该一样(我没在百分百的时候喝过水)。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2015-08-25 13:12回复
    回答另一个帖子的问题,就是如何开枪。首先,你要有子弹,而且是相应枪支所对应的子弹。外观上讲,手枪是圆头子弹,霰弹枪是红色管状子弹,步枪是长条尖头子弹,你别告诉我你看不出来区别。战斗中,如果你的枪有子弹,那么会多一个选项:shoot,懂英语的都知道什么意思,只要不是小学生水平,基本都知道该怎么做了。需要提醒的是,开枪之后,人物会一直开枪,直到敌人全部死亡,或者没有弹药,子弹会被闪避。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2015-08-25 13:19
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      人物紧张和伤感不同,紧张是可以缓慢增加的,如果你的人物没有把紧张降低到0,那么如果有一样状态进入了红色,那么,你的紧张就会患难上升。而你的人物紧张降低到了0,那么紧张的增加就比较困难了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-08-25 13:26
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        有关物品的移动,物品的移动需要右键操作台,然后视角会切换,成大视角,可以看到整个庇护所,这个时候你可以左击物品进行移动,绿色就是说明可移动到此,红色为不可。另外在移动时,你可以把物品随意挪动至任何地方给其他物品腾空间,即使显示红色也无所谓,之后再移动到合适的位置就行了。另外,如果你的床上睡着人,你这个时候移动床,床上的人会醒来。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2015-08-25 13:34
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          抢楼


          5楼2015-08-25 17:54
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            铰链好少啊,在这个游戏里该怎么得才能快点得到铰链


            IP属地:福建6楼2015-08-25 21:01
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              怎么建造


              来自Android客户端7楼2015-08-25 22:04
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                60天了,是不是通关就看车辆零件?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2015-08-26 02:06
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                  紧张了创伤也在加,怎么办


                  9楼2015-08-26 09:09
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                    人物食物中毒应该吃什么?


                    IP属地:广东10楼2015-08-26 19:09
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                      食物中毒怎么办,还有空气进化器和水源净化器都感叹号是啥意思。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2015-08-26 21:37
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                        怎么听音乐看书????娃娃怎么用????


                        IP属地:广东12楼2015-08-27 22:57
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                          楼主属性都有什么用?求解


                          IP属地:河南13楼2015-08-28 21:01
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                            如果你说的属性是数字属性,那么分别是一下作用。
                            1.力量,影响人物的伤害和制服对方的概率,同时影响武器的使用效率。相同武器下,力量越高,伤害越高。力量越低,武器本身所能提供的伤害加成就越低,有时候低力量状态下,拿着神器也打不出高伤害。
                            2.敏捷,影响命中率,反击成功率和格挡率,同时也影响攻击顺位。
                            3.智力,影响建筑速度,还有在招募野外人员时,如果你的智力足够高,那么就能够看穿对方的属性,而不会出现对方属性一堆问号,你看不到的情况。
                            4.魅力,影响人物与npc的交流,魅力越高,在交易时所需要付出的代价越小,举个例子,我方魅力满20,而npc魅力不足的情况下,那么我方小熊值100,而对方的小熊只有50。同时,魅力值[可能]还影响人物接触时npc的行动,魅力越高,npc采取主动攻击行为的可能性越低。
                            5.感知,感知影响人物对地图的探索范围。感知越高,就能够在预定路线越远的地方发现新的建筑物,同时能影响寻找到更多新物品(同一个建筑物,在换人探索后有可能出现新物品,这个收到感知影响)。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2015-08-29 08:38
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                              银行里的岩石是干嘛的


                              15楼2015-08-29 09:08
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