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[我们做图是为了什么]

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各位mapper,晚上好!
首先我描述一下现状,现在红警贴吧里的地图作品越来越多了,地图质量也都挺好的(我不知道是真正喜欢作图,还是在应付某某什么比赛)总之这样的盛况以前是少有的,我作为一个老mapper(尽管技术和年龄不成比例)感到很欣慰,然而上次在警吧看到了一个贴,原文:
吧友自己制作的遭遇战地图,你们都会下载下来玩吗?对战的时候会使用吗?反正我是觉得现在地图制作偏向艺术创作,欣赏的人比真正玩的人更多,当然用来水经验的也不少。
于是我开始思考:我们做地图到底是为了什么?
首先如果作图是为了水经验的话,我只想说"是在下输了"。辛辛苦苦做张图去水水,这花样水贴法玩得可爽?也有人说是为了让游戏持续发展,永葆青春,这个想法很好,但仅仅依靠mapper估计也是杯水车薪。
那么究竟是为了什么呢?首先官方为什么要给游戏设计地图?地图的作用是什么?很简单,地图是游戏进行的载体,是一场战役至关重要的背景条件,简单点说:地图是给人玩的。换成玩家的自制地图也是一样,一张图只有游戏圈子里的人去玩它,它的价值才能真正体现出来。当然你喜欢自娱自乐我也没意见。
然而上述帖子的楼主却得出了这样一个结论:欣赏的人比真正玩的人更多。以至于提出疑问:你们都会下载下来玩吗?对战的时候会使用吗?这不免让地图的价值大打折扣。仔细想想,一张图做出来没人下载没人玩,那这张图的做工再精细,依旧没什么卵用。我可能说得过分了点,这里我并不是说做工不重要,地图的外观是整张图的基础,是给人第一印象的东西,一张啥也没有的大草原和一张精美的野战地图,大家一定会不假思索地选择后者。那么问题来了,任何一个有良知的mapper都能做到上面这一点(至于好不好就看技术了),那为什么这些地图的人气大相径庭?那么地图的另一个重要指标------可玩性就发挥作用了。相信我不说大家也都知道,你去打开红色警戒精品区,几乎被地图屠版,但是有几张你真正想下载去玩?或者说下载后能在你的硬盘里存活多长时间?这里我忍不住吐槽警吧的地图加精标准,有些图美化显然不过关都挂了个精。
作图本没有错,但很多人对地图意义的理解出了问题。近来警吧和尤吧举办了不少地图赛,参加地图赛是好的,可以提升自己的水平,然而却有很多人沦为地图赛的奴隶,恨不得用地图把贴吧给淹没,参赛图一张又一张,一张做完了都顾不得好好玩一下马上开工下一张,你想想,自己都不想玩的图别人会有兴趣玩吗?那么你为什么要做?去参赛,去给评委看一看(说得好听是欣赏),打个分,去谋求吧友回复几个"好顶赞",去要个精品在精品区挂着。正如我上面所说,这样毫无意义,你有空重复制作着风格雷同的地图,有多少人愿意为你的地图堆腾出空间?还不如花些时间去把本吧置顶好好学习一下,思考一下怎样做出好玩的地形,怎样让触发,INI,AI让地图精彩纷呈,怎样设立机关让地图对战起来更平衡更刺激(美化不过关的还要花时间练习美化),或者你觉得智商不够去研究那些,那就好好学习知识,锻炼身体,做做家务,游戏毕竟虚拟,我们还是应该在现实中做一个充实的人......刹住!差点跑题。
你做图为了给人欣赏,你真当人们都会来欣赏?mapper们都忙着做自己的地图哪有时间欣赏?(当然也有一些mapper,会下载下来做参考)其他玩家正把娱乐图玩的不亦乐乎,哪有时间欣赏?真正愿意去欣赏的大概只有情趣高雅超凡脱俗的高人吧,现在玩红警的人并不多,这样的高人能有几个?
就我自己而言,我是个娱乐图mapper,这么说我自己都感到羞愧,按理说娱乐mapper的每一张地图都应该很受欢迎,这里请允许我举警吧的忠实搬运工-----红警之家为例,我的地图几乎全被它搬走了,而纵观地图的点击量,MAP8,MAP9要远高于其他作品,MAP10稍微高一点,一年前的图了,我还是经常玩8和9,其他的很少碰,就是因为8和9的可玩性更高,当然我还在不停出新图,不知如何。我是个低产mapper,但我每次去看我的永硕网盘,下载栏里永远有我的地图的下载记录,这是稍微让我有点满足的地方。因为至少我的娱乐图还是有人承认的。我从不会为了比赛而做图,我地图完成的时间正好在比赛期间之内那是碰巧,我只是单纯地希望地图能带给人快乐。
最后我还想和mapper们讨论一下如何对待别人对自己地图的评论,首先每个人的审美观是不同的,评论有好有坏是理所当然的,当自己的创意产生的时候肯定有人会无法接受,但时间能证明一切,只要大方向对了,任何创意都会体现价值。这里的别人包括某些"大触",总喜欢把自己的想法强加于别人(通俗说是傲娇,装逼,亮骚),对于这点,正确的做法是"取其精华,去其糟粕",好的地方接受提升自己,切勿"墙头草,随风倒",那样你还是你自己吗?
我深夜写了这么多,一言以蔽之:地图是做给人玩的,不是做给人看的,我并不是要批评什么人,因为凭我的水平还达不到批评的资格,我也不是没事干来写这长篇大论,有这些时间我完全可以把MAP15填完。我只是想提一些建设性的意见,做红地吧小吧主以来一直没干什么实事,隐约感觉地图界正在走向歧途,所以希望各位看了以后能有所启发。
一年多没写议论文了,水平有所下降,请见谅!
以上仅为我的个人观点,如有意见,欢迎向我开炮!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-08-25 00:59回复
    总之资源整合和宣传都很重要
    正如 mapper 们自己一样,这几年的大触大佬和天才们,已经组成了自己的圈子,并且在为一些人的模组开发作品。我并不觉得这种发展及其成果是一种歧途,尽管它可能并不属于几年前的 mapper。两个月以来地图吧的关注度增加了近 200,即将突破 2000,所以还是回到开头那句话上,资源整合和宣传都很重要


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-08-25 01:57
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      QAQ还好我没自己的风格


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2015-08-25 07:53
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        我也是mapper,但是不会做触发,只会做单纯地图。
        看了吧友们制作的图,有些确实精美,堪称艺术,比官方原版地图还美,但我认为没有必要,因为地图不是挂在墙上看的,是用来玩的,最美的不是什么“美化”,而是在玩的时候由各种战车和士兵组成的前赴后继的“滚滚铁流”。


        IP属地:江苏来自手机贴吧5楼2015-08-25 08:22
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          无话可说,只有发图



          6楼2015-08-25 10:33
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            O.O围观。。


            IP属地:广东7楼2015-08-25 13:40
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              你说的队。


              IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2015-08-25 18:26
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                居然看完了
                说得对


                来自Android客户端9楼2015-08-25 19:53
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                  我记得某此在某个对战群听到这样一段话。
                  红警地图如果kb超过一个数量,联网掉线率极高,那些联网稳定的图才能活得久,而过于精细的地图肯定都不会太小,有些细节还会卡游戏速度。


                  10楼2015-08-25 20:54
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                    现在越做越发现美工水平很烂,吓得我现在不敢弄触发了


                    IP属地:安徽12楼2015-08-26 11:15
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                      _(:з」∠)_我从一开始就是奔着可玩性来做地图的…结果美化比不上大家惹QAQ


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2015-08-26 12:55
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                        很早以前就有类似的说法啦~我也考虑过这个问题~我作图尽量追求可玩性~


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2015-08-26 12:58
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                          围观
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                          去徽章馆》
                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2015-08-26 17:18
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                            来自Android客户端16楼2015-08-26 21:18
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                              精辟!


                              来自WindowsPhone客户端17楼2015-08-27 11:58
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