属性有金木水火土暴风雷阎黑特殊
金木水火土计算是当前属性减去相克属性乘以相声属性所在的比例加1的值
暴风是增加速度,攻击速度和移动速度
雷是破除对方属性
阎黑腐蚀属性
特殊因为没有写我不知
人物战斗都拥有护罩,护罩拥有各种属性,护罩拥有保护不受伤害,可以被打破,攻击到护罩会损失魔力
战斗有技能对战,对方发来的技能和发出的技能相碰
技能需要有主攻击和护罩,动力
护罩是可以保护技能在远程可以不被抵消,主攻击是攻击到对方的属性,动力是暴风和雷,用于技能的速度
技能相碰,护罩是金木水火土的,攻击使用上面说的,损失算在主攻击,主攻击小于零,技能失败
护罩是暴风,增加速度,没有拥有保护
护罩是雷,没有保护,可以碰到对方技能护罩进行减弱对方属性,减弱是对方所有属性占比例减雷属性
护罩是阎黑,没有保护,碰到对方技能护罩直接减对方主攻击
技能攻击到护罩和攻击到技能一样,护罩主攻击换人物魔力
技能主攻击攻击到人物计算是金木水火土减人物属性相克属性乘以相声比例加一的值,雷造成麻痹减去对方属性雷的值造成攻击不对装备耐久攻击,暴风减弱对方装备耐久减去对方暴风和阎黑造成攻击,阎黑减去对方雷减弱对方魔力对装备耐久攻击
物理攻击直接减去护罩中土属性值,武器磨损金的值,对方受到伤害火属性的值,对方受到伤害雷属性的值,对方防护耐久损失阎黑的值
物理攻击伤害是减去护罩减去人物装备防御,减去人物防御
远程攻击,拥有远程生命,远程攻击生命小于零,远程攻击被打落
人物等级和拥有的属性正比,具体如果大家有什么好的请回复
人物属性拥有先设一级10,所有属性的和为10,发出攻击和护罩用的不能超过自己的属性,技能和护罩可以自己创作,名字可以自己加
发出的攻击有很多影响,不会每次都是没有伤害,也不会有很大,物理攻击直接减去对方护甲其实我觉得还是不好,这些不是很难,说的好多其实算很快,没有反应已经算了
看到有什么好的,请回复
金木水火土计算是当前属性减去相克属性乘以相声属性所在的比例加1的值
暴风是增加速度,攻击速度和移动速度
雷是破除对方属性
阎黑腐蚀属性
特殊因为没有写我不知
人物战斗都拥有护罩,护罩拥有各种属性,护罩拥有保护不受伤害,可以被打破,攻击到护罩会损失魔力
战斗有技能对战,对方发来的技能和发出的技能相碰
技能需要有主攻击和护罩,动力
护罩是可以保护技能在远程可以不被抵消,主攻击是攻击到对方的属性,动力是暴风和雷,用于技能的速度
技能相碰,护罩是金木水火土的,攻击使用上面说的,损失算在主攻击,主攻击小于零,技能失败
护罩是暴风,增加速度,没有拥有保护
护罩是雷,没有保护,可以碰到对方技能护罩进行减弱对方属性,减弱是对方所有属性占比例减雷属性
护罩是阎黑,没有保护,碰到对方技能护罩直接减对方主攻击
技能攻击到护罩和攻击到技能一样,护罩主攻击换人物魔力
技能主攻击攻击到人物计算是金木水火土减人物属性相克属性乘以相声比例加一的值,雷造成麻痹减去对方属性雷的值造成攻击不对装备耐久攻击,暴风减弱对方装备耐久减去对方暴风和阎黑造成攻击,阎黑减去对方雷减弱对方魔力对装备耐久攻击
物理攻击直接减去护罩中土属性值,武器磨损金的值,对方受到伤害火属性的值,对方受到伤害雷属性的值,对方防护耐久损失阎黑的值
物理攻击伤害是减去护罩减去人物装备防御,减去人物防御
远程攻击,拥有远程生命,远程攻击生命小于零,远程攻击被打落
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人物属性拥有先设一级10,所有属性的和为10,发出攻击和护罩用的不能超过自己的属性,技能和护罩可以自己创作,名字可以自己加
发出的攻击有很多影响,不会每次都是没有伤害,也不会有很大,物理攻击直接减去对方护甲其实我觉得还是不好,这些不是很难,说的好多其实算很快,没有反应已经算了
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