本人在不看攻略的情况下用了两天时间通关了。自己也有点惊讶于自己的领悟能力。。。
这游戏对我的影响非常之大,本人在听到第一次走在小路上的音乐时不禁浑身抖了一下,以后每次背景音乐响起都会如此。每一次她举起魔法巨著收复宇宙三角,每次森林妖精凄美的歌声,每次塞西亚为了使命奋不顾身义无反顾的举动都对我的心灵感动至深并在我的身上明显的体现出来(抖抖抖~~~~~,是真的,不骗你们,我自己也奇怪,是不是种病啊。。。)
令人意外的是,我看着结局动画竟然一滴泪都没挤出来!事后想想自己都觉得奇怪,然而我当时感受到的不是以往能感受到的悲伤,而是一种与使命达成的愉快夹在一起而产生的奇怪感情,感觉这比单纯的流泪还要伤心。(这就是为什么结尾音乐有种释放的感觉,隐隐约约的快乐吧。。。)
我想我了解了,我想我做到了,这就是心灵严重疾病治疗计划(开始时大叔的话)
在这个混乱的时代,许多感动太过虚假,许多感动来之不易,许多感动太过复杂。而这个游戏,带我领略了最单纯的感动,也就是不经大脑的感动!
主角跟随万能之神的光标,凭直觉行动,因为她相信这就是她的使命,她存在的意义。我们感动是因为一个敢于遵循自己意愿去行动的战士正站在我们面前,正在透过屏幕对我们的心灵造成着震撼。我们感动,是因为向往。
在我看来,这个结局对塞西亚而言也许是最幸福的了。
这游戏对我的影响非常之大,本人在听到第一次走在小路上的音乐时不禁浑身抖了一下,以后每次背景音乐响起都会如此。每一次她举起魔法巨著收复宇宙三角,每次森林妖精凄美的歌声,每次塞西亚为了使命奋不顾身义无反顾的举动都对我的心灵感动至深并在我的身上明显的体现出来(抖抖抖~~~~~,是真的,不骗你们,我自己也奇怪,是不是种病啊。。。)
令人意外的是,我看着结局动画竟然一滴泪都没挤出来!事后想想自己都觉得奇怪,然而我当时感受到的不是以往能感受到的悲伤,而是一种与使命达成的愉快夹在一起而产生的奇怪感情,感觉这比单纯的流泪还要伤心。(这就是为什么结尾音乐有种释放的感觉,隐隐约约的快乐吧。。。)
我想我了解了,我想我做到了,这就是心灵严重疾病治疗计划(开始时大叔的话)
在这个混乱的时代,许多感动太过虚假,许多感动来之不易,许多感动太过复杂。而这个游戏,带我领略了最单纯的感动,也就是不经大脑的感动!
主角跟随万能之神的光标,凭直觉行动,因为她相信这就是她的使命,她存在的意义。我们感动是因为一个敢于遵循自己意愿去行动的战士正站在我们面前,正在透过屏幕对我们的心灵造成着震撼。我们感动,是因为向往。
在我看来,这个结局对塞西亚而言也许是最幸福的了。