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游戏 异侠人

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在想人这个需要什么
基础:力量、体质、速度、悟性、精神
力量就决定攻击力,耐力
体质决定生命力,恢复
速度决定奔跑速度还有攻击的速度
悟性,就是打怪得到的经验,和学习
精神就是精神力和魔力,使用魔法的力量
这些之外就是属性
我做了一个类,条
具有一个名称
最大值
当前值
恢复
就是条
属性有生命、攻击、防御
魔力、体力还有需要的增加
生命、魔力、体力都是条类,有最大值和当前值
判断是否活可是当前值大于零,有些是生命零还活,这是一些不理的怪。
攻击我是作为有最大值,当前值,最小值,和名称的一个类
攻击防御都是一样。
等级是一个类,包括等级和经验
经验有最大经验和当前经验,经验库
经验库就是当前等级需要多少经验就升级,之前以为很简单,用一个10*当前等级,最后发现这样是不好,一个游戏的经验要算,我要做多少主线任务,支线,打怪升级,不能是一个很简单就弄,这样前面还好,到了后面就不好。
攻击有物理攻击,远程攻击还要魔法攻击
魔法攻击就是技能
远程攻击是可以不靠近就攻击,需要速度和范围
物理攻击直接计算
人物经验可以靠攻击、得到攻击大小,打死的怪等级来得到,但是要怎么做还是算可以大家想到说。
人物发出技能需要魔力和精力,每个动作都需要精力,没有精力就休息
力量属性有金木水火土暴风雷阎黑特殊
物品人物拿的东西,有可以快速拿和放在背包可以移动很多物品,作为一个物品类,一个数组,把所有物品放进
现在用C#后台,只对win10开发


1楼2015-08-22 20:58回复
    支持!!支持!!!


    来自手机贴吧2楼2015-08-23 09:14
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      回帖是个好习惯。。。。。今天闲来无事,突发奇想想去图书馆看看书,就慢慢的溜达着去图书馆,一边欣赏风景,然后一边欣赏学校里的美女[酷] ,正看的入神的时候,突然被撞倒了[怒] ,回头一看,一个美女骑着自行车不知所措的看着我,当时心中一震,好漂亮的女生啊[花心] ,然后我装作若无其事的站起来,走到她身边,直直的看着她[吐舌] ,她可能也被我看的不好意思了,低着头,我轻声问到:不好意思美女,你有男朋友么?美女显然被我这个直接的问题震到了,有点结巴的说:还……还没有!我一听还没有,立马来精神了,二话没说,立马把她从自行车上拽了下来…………………[阴险] [阴险] 一个山崩,盘龙腿,天来跃,穿云脚,九龙叩首,擒拿,分筋错骨。没有男朋友我还怕你个吊,竟然敢撞我[怒] [怒] ,看我不打死你个小婊砸………。


      来自Android客户端15楼2015-09-15 08:32
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