废话不多说,先上图,psy之前小怪没出齐,大怪就已经被玩坏了。
首先,检索的a满3,其他的各2,为了在减少卡手率的同时增加外挂卡位。
疾行机人是很可靠的外挂,也能配合出7星的骨架,或者6星比蒙和兽神来解场,而且疾行再生可以被8星白反复利用,拿双球调白怪。
值得一提的是,7星白的能力太有限,很多情况解不了,"兽神"出场可以弹回自己和对面,保证空场,也可以弹弹陷阱,而"比蒙"除外后还能被"念力感知区"所利用
神一般的场地满上,在对方回合调白怪,可以被星球改造,a以及陷阱检索,被风了也不要紧,可以用7星白回手。
本家陷阱也是神一般的,里侧除外的效果破了很多抗性怪,也能解决卡手的的情况,在没有场地的情况下也能除外特招到场上的psy,反正最后总要除外的,也能除外手里的凡骨,以配合念力感知区(如果手里有的话),最厉害的是能在墓地发效检索,也能被8星白反复利用。
然后能反复玩耍的卡各下一张,突破技能,银河旋风。
欧尼斯特,神卡不解释,7星白解场能力弱,攻击又不高,有的时候需要欧尼斯特,而且psy的一个缺陷就是在自己回合经常干不了事情,为了在对方回合空场,欧尼斯特完美解决问题,打了再逃,还是个手坑,不过不知道月读命是不是更好。
最后说说有点不靠谱的地方,下了一张瞬移,一张3目,1张薰风,求的是配合7星白多次出球风,也是为了能在自己的回合感触更有趣的事。另外球风也是个很恶心的怪。但这样的话主要的缺点是3目上手,下墓会拖慢一点节奏,不过3只陀螺,检索点肯定溢出,再 试着调整一下吧。