同时游戏开始,也会设置一系列基础任务,让玩家来熟悉操作和动作,而熟悉了玩家的操作,就可以利用各种动作,感觉自己好像化身成了原作中的里维兵长一样。同时游戏中也强调与同伴协作攻略,一个人单骑突破直接攻击巨人脖子后部是相当困难的,玩家需要与同伴协力,先一点点对巨人的手脚进行部位破坏,然后攻击弱点。或者让同伴吸引敌方注意,自己在进行突袭。
另外游戏中的一个特点就是巨人对场景的破坏,在原作中,有角色躲入房屋内,然后被巨人破坏房屋后发现的场景,而在游戏中非常形象的还原了这一场景,游戏中的巨人会破坏场景中的建筑物与物品,而玩家也会深刻体验到自己所站立的地方一点点被巨人毁灭的紧迫感,逐渐陷入越来越难以战斗的局面。
除了这方面场景的再现外,游戏中的故事模式还会忠实再现原作漫画以及动画中的剧情,因此就算本身没有看过原作漫画或者动画的玩家,也可以渐渐了解《进击的巨人》的魅力。此外同时,游戏中还会有原创的剧情模式,已经熟悉原作的玩家,也可以体验到一些原作中没有怎么登场角色,以及意外的角色组合展开的故事等等。本作所目标的,既是能让玩家沉浸在游戏中,随后展开对原作兴趣的联动游戏,而不是单纯的借助原作人气骗钱的作品。