首先,白板武器限定,属性可有可无,禁魔法,道具,战斗技能
然后,以下几种玩法也许不可思议,但都是事实
原理先说明,都是利用系统受击判定时间间隔
1.日蚀对日蚀时可以在不出现受击状态时连接第二个
2.十字格挡可直接断日蚀抬手
3.日蚀受击状态,前几下可挡下或用疾风脱出,能否反击日蚀,本人没试过,不敢乱说
4.水平方阵斩后如果被日蚀,可接圣母
5.日蚀受击状态,可直接向外闪避脱出
综上,这游戏看似没有剑技连携,实际可以连,只要关键点对,这对hf12连oss的人不是问题,道理是基本一样的。
如何,是否心动了呢,那就多加练习吧,技术宅拯救世界
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原理先说明,都是利用系统受击判定时间间隔
1.日蚀对日蚀时可以在不出现受击状态时连接第二个
2.十字格挡可直接断日蚀抬手
3.日蚀受击状态,前几下可挡下或用疾风脱出,能否反击日蚀,本人没试过,不敢乱说
4.水平方阵斩后如果被日蚀,可接圣母
5.日蚀受击状态,可直接向外闪避脱出
综上,这游戏看似没有剑技连携,实际可以连,只要关键点对,这对hf12连oss的人不是问题,道理是基本一样的。
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