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回复:兵者诡道——兵法闯三侠

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第四关全是刀兵
LZ不禁想到了魔兽争霸里的footmanfrenzy地图。。。。
可能设定上是让打完前三关的玩家有个回复的关卡准备过最后一关吧。
估计也只有输出极其贫弱的组合会因为清兵太慢而让二老挂掉。
然而我们有能让爷爷奶奶在万军从中七进七出的司马
所以就发个战果图吧,流程比野外随机战斗还简单。。。


IP属地:安徽52楼2015-08-22 18:00
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    第五关是固定站位,所以把鞋都给主角和甘宁,只要他们的移动力够,能先手干掉雷霆变和异术师两个参谋,其他的都不是事儿了。

    这里秒参谋一号。


    IP属地:安徽53楼2015-08-22 18:01
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      2025-06-14 20:15:14
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      这里布置火焰陷阱,利用直线原理算好敌方的移动力。
      其实瘴气陷阱更保险,点火+甘宁秒杀更直接。


      IP属地:安徽54楼2015-08-22 18:03
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        右侧瘴气,因为这边的输出是主角和不靠谱的关羽。
        无视二哥的话,主角下回合肯定是优先清另外的参谋和弓手的,所以把他先晕在这就好了。
        所以瘴气陷阱强就强在,环境和时机合适的话,跟昏迷+毒气术没什么区别。
        而且如果是昏迷术,敌人当回合就会计算时序,而陷阱是下回合,效果结束比昏迷术晚一个时序。
        也就是说,一个成功的瘴气陷阱,应该是一招下控制敌人时间最长的手段之一了。


        IP属地:安徽55楼2015-08-22 18:06
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          两边陷阱成功,二哥被吼然后在一片混乱的思维中进入了梦乡。
          主角秒掉右下的参谋,大局基本已定,剩下的胖子什么的都是被风筝的料了。


          IP属地:安徽56楼2015-08-22 18:10
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            输出给力可惜眼略瞎……两发miss没带走这只胖子,然后甘宁和司马果断被吼晕了。


            IP属地:安徽57楼2015-08-22 18:11
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              主角秒了右下的参谋后飚行出弓箭手射程。
              马良技能点够了学了移动+2,所以这边简单布置一个陷阱马良拉过来下面的弓手控住即可。
              只剩下右边的胖子和弓手了,胖子是燃烧状态且残血,主角两回合就能清理掉。刀兵什么的可以无视了。


              IP属地:安徽58楼2015-08-22 18:14
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                甘宁什么的混乱了没关系,利用好关羽爹娘的仇恨,诸葛帮忙解掉即可。所以其实打肥肥也不见得就一定要带无隙,起码我是尽量不去装这种免疫类被动技能的,多点速度攻击命中什么的都好。


                IP属地:安徽59楼2015-08-22 18:16
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                  2025-06-14 20:09:14
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                  之后就简单了,胖子刀兵什么的小短腿一个一个钓过来,陷阱各种控主角甘宁各种清。

                  不过居然拿到两颗天魔金丹虽然不吃,卖钱也是一笔小横财,加上过五关的奖励~嘿嘿~
                  马良:易教授,那给我发鞋的那个事儿……
                  主角:买买买!


                  IP属地:安徽60楼2015-08-22 18:21
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                    提一下,由于禁了无常戒,所以就选择了放周仓拿偃月刀。
                    所以青龙偃月刀的作用自然就是……卖钱……
                    初期穷逼的日子总算是结束了,之后各种飚行、移动、+血+蓝的装备都不是问题了。
                    这也是我选择先过五关的原因之一吧~
                    然后还有个小插曲,我给司马学了一套兵法技能后发现卧槽怎么七星阵没了。。。。
                    后来才想起来当年玩的时候把七星阵和八卦阵改成诸葛专属了- -
                    不过无所谓,就这么玩吧。2013强化版里策变论是+10速度的武器,在人物未满100速度的情况下自然比百分比+速度的要好一些。
                    这个变故让我决定先把烈火金尘给做了,毕竟诸葛有个先手用七星抢先手还是很好用的。
                    顺便打掉南蛮补充下诸葛的jp。


                    IP属地:安徽61楼2015-08-22 18:27
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                      差点忘记打鸟了,等回头他等级高了就不太好打了。
                      SL直接碰到,不刷别的野怪(都打也太废时间,刀王录回头直接买就好)
                      泼风+陷阱+异位控住的一瞬间截图。
                      司马牺牲了,不过好在之前过五关积攒的jp已经基本够用了。


                      IP属地:安徽62楼2015-08-22 18:31
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                        RP。。。只有根羽毛。不过别的也用不到,就不要了。jp倒是好肥~


                        IP属地:安徽63楼2015-08-22 18:32
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                          大鸟的jp拿到后,主角学齐了异术,可以打羌王了。
                          由于羌王没有自愈,所以毒气+滚木+运功+飚行随便打。
                          赤兔马get


                          IP属地:安徽64楼2015-08-22 18:34
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                            匈奴王跟羌王比起来麻烦在他不吃冰火,又有自愈,所以补刀很关键。
                            属性装备如图,攒够两发落雷的蓝看好时机2连落雷补刀。所谓时机其实也就是毒到极限血量,然后由于速度不是很够,注意匈奴王的二连时序就好。
                            这里解释一下主角的移动为何是6,因为当年玩的时候把赤兔改成了移动+3
                            不过匈奴王被滚木后移动只有1,没什么区别,之后的战斗我再改回+2吧。
                            顺便一提法术反弹1,法术反弹1级就有30%的魔抗,之后打孟获的时候针对下南蛮的异术师还有祝融。


                            IP属地:安徽65楼2015-08-22 18:38
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                              2025-06-14 20:03:14
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                              IP属地:安徽66楼2015-08-22 18:39
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