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假如你是博士,2000年后你怎么发展怪松镇

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首先我觉得怪松镇是一个很不错的剧,主要因为很多剧在看的时候观众都在被动的接受,而这个剧会给大家留下很多遐想的空间,所以特开此贴让大家讨论下如果你是博士,你怎么发展怪松镇。
欢迎大家留言谈谈自己的想法,每层后面可以对不同的想法提出质疑,但是不要吵架,如果这个剧还没看懂的话,最好看懂了再进来。


IP属地:浙江1楼2015-08-20 09:21回复
    楼主先来献丑了
    发展这个镇,终极目标是逐步让人类重新统治这个地球,但是以一个小镇作为据点起步却很难,所以要定几个短期目标。
    1、安全,小镇很脆弱,即便博士在山上的基地也很脆弱,如果安全处差错了,就什么都没了,这点必须做到。
    2、齐心,这个是本剧拍摄的一个核心,怎么让已经沉睡2000年的人接受这个突入起来巨变,怎么保证大家目标一致重建人类文明。如果这点做到了,重建人类文明就只是个时间问题了。
    3、自给,现在整个镇的运作实际上还是在吃博士准备的老本,别说重建人类文明了,首先解决长时间的生存问题就是要小镇首先实现自给,坐吃山空就是等死。


    IP属地:浙江2楼2015-08-20 09:36
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      我觉得怪松镇的描绘的情形就好像玩即时战略游戏一样,根据这么多年的游戏经验,偏安一隅不如主动出击,不管再难都要有扩张的意识,只有占领更多的资源才有更多的希望。


      IP属地:浙江5楼2015-08-20 10:35
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        对于怪松镇的选址,当然要考虑博士2000年前的实际情况,不能想选哪里就选哪里,但是仔细琢磨下其实可以有更多的选择,首先在美国搞这么个地盘太费劲了,应该找个欠发达但整体相对较为稳定的国家去弄,同样的代价可以搞到更多资源,然后爱达荷州的纬度还不错,纯温带气候,但是靠海太近,最好是内陆较深且不在地质活跃带的地方以防地壳运动,自然灾害毁灭基地。这样大的选址看来东欧(除巴尔干半岛)、中国西部、南美东南区域、南非相对更合适一些。小的选址而言,有高大的石头上当城堡肯定是对的,在丛林中隐藏自己也没问题,但丛林面积不宜广,应该要能尽快的推进到平原地区,否则扩张难度太大,小型河流最好要有,如果有小型湖泊当然更棒了。关于小镇的规划建设问题,核心区域就该像剧中那样城堡加小镇的模式为中心,边缘地带就该像阿米什人的风格扩张农牧业。


        IP属地:浙江6楼2015-08-20 11:48
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          剧本身也就这样了,可留了个不错的话题


          IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2015-08-20 13:14
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            没人参与讨论么?


            IP属地:浙江10楼2015-08-24 17:17
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              第二季果然就有坐吃山空的情况来了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2016-06-03 08:30
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                既然第二季更了,继续这个话题,希望加一起来,这么有意思的事别让楼主单机。
                关于社区规划建设,也许是因为老美拍摄场地受限,或者他们的居住习惯改不过来了,片中的房子都是独门独院的,其实在末日世界里应该更多的考虑高楼大厦,同样的建筑体量下尽量少用地,把更多的土地用于工农业生产和军事设施,而且面对变异人安全性也更高。尤其是第二集里面为了收点蔬菜就要冒着生命危险出去看得实在是太蛋疼了


                IP属地:浙江18楼2016-06-03 11:35
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                  看到s2e8发现变异人可以直接挖地道进出我也醉了,怎么看这个外围防御设施还没有福建的土楼思考的全面


                  IP属地:浙江25楼2016-07-27 10:33
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