最近在尝试制造能生产黄金的厂子,成功是成功的,但是在工厂模式下会出现黄金卖不出去的状况
(原因是goods文件里黄金是不可交易的且黄金也不为大众所需要)
RGO的好处在于可以直接将黄金转化为国家财政但是问题在于地域限定且不可被人工建造
某种程度上的脑洞只能限制在下面的打出来的YY产物上,未经尝试,但是应该不可能有效(RGO地域限定)
RGO_template_craftsmen = {
owner =
{
poptype = capitalists
effect = output
}
employees = {
{
poptype = craftsmen
effect = throughput
amount = 0.8
}
{
poptype = clerks
effect = output
effect_multiplier = 1.5
amount = 0.2
}
}
type = rgo (最恶心的就是在这个上面,你毫无办法,因为RGO没有产物输入的状况且不可被建造)
workforce = 10000
}
gold_factory = {
template = RGO_template_craftsmen
output_goods = precious_metal
value = 10
mine = yes (这个也比较麻烦,因为劳工限定)
}
求修改和解决方案,已产生人工曹州
(原因是goods文件里黄金是不可交易的且黄金也不为大众所需要)
RGO的好处在于可以直接将黄金转化为国家财政但是问题在于地域限定且不可被人工建造
某种程度上的脑洞只能限制在下面的打出来的YY产物上,未经尝试,但是应该不可能有效(RGO地域限定)
RGO_template_craftsmen = {
owner =
{
poptype = capitalists
effect = output
}
employees = {
{
poptype = craftsmen
effect = throughput
amount = 0.8
}
{
poptype = clerks
effect = output
effect_multiplier = 1.5
amount = 0.2
}
}
type = rgo (最恶心的就是在这个上面,你毫无办法,因为RGO没有产物输入的状况且不可被建造)
workforce = 10000
}
gold_factory = {
template = RGO_template_craftsmen
output_goods = precious_metal
value = 10
mine = yes (这个也比较麻烦,因为劳工限定)
}
求修改和解决方案,已产生人工曹州