一局游戏结果有输赢2种,受场上10个人影响,
方块的亚索很少主动带节奏尝试单杀,这样把自己对游戏结果的影响降到最低,靠刷兵和稳健的团战能力打出作用。
反观卡子的强势做事,倒容易成了不稳定因素。
这不正是道家的无为思想,试想rank你们选了一个S5冠军阵容,每个人龟在塔下补好每一刀,只在大小龙的时候集体出动,降低个人不稳定因素,用阵容优势打败对面,这是赢面最稳的选择。也是EZ猴能跟faker轮换的原因。
方块的亚索很少主动带节奏尝试单杀,这样把自己对游戏结果的影响降到最低,靠刷兵和稳健的团战能力打出作用。
反观卡子的强势做事,倒容易成了不稳定因素。
这不正是道家的无为思想,试想rank你们选了一个S5冠军阵容,每个人龟在塔下补好每一刀,只在大小龙的时候集体出动,降低个人不稳定因素,用阵容优势打败对面,这是赢面最稳的选择。也是EZ猴能跟faker轮换的原因。