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-CryEngine3-【切换实体模型】的小节点一枚
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satlpb
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使用方法超简单
在红色这指定需要更换模型的实体。
触发Change就行。
satlpb
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http://pan.baidu.com/s/1dDdLpXR
源码。自己拿去编译哈
扔到\Code\GameSDK\GameDll\Nodes里面
然后在VS添加FlowChangeModel.cpp。就可以编译了
sz7997
Shadow
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我可以说还是不懂么?vs是个语言编辑器?怎么编译啊,好吧,我太笨了
LD000124
Shadow
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不错不错,收下了
651562923
Scripts
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顶顶
whx19881209
Building
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改模型为啥不直接用这个?
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