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论视野与GUI如何兼容。。
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辣鸡好味道
系统分析
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如果把UI设为物体,那么玩家移动视野以后就没法保持在原位置。被这个问题坑了好久,求主要思路,或者说要学习哪里。
送TA礼物
1楼
2015-08-14 22:13
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辣鸡好味道
系统分析
10
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“如果还将UI界面放到room的固定位置,那当视角移动时,UI界面可能会消失在视角之外。”就是这个意思
2楼
2015-08-14 22:18
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2025-07-28 14:30:54
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
静茹
鱼
面向对象
7
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xview = view_xview[0];
yview = view_yview[0];
这个就是在view左上角的坐标了,然后设置坐标时
x + xview, y + yview
就可以了
IP属地:甘肃
本楼含有高级字体
3楼
2015-08-14 23:41
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PGPlus
面向过程
5
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要在UI绘制之前改变UI的x,y
IP属地:北京
5楼
2015-08-15 10:32
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blovestorm
小吧主
12
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http://www.gamemaker.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98&highlight=UI
这个是关于GMS的,看看是否能帮到你。
IP属地:北京
6楼
2015-08-16 13:12
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大四象
软件架构
9
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IP属地:贵州
7楼
2015-10-09 15:54
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