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非坟,求死亡不掉落的源码,想研究

只看楼主收藏回复

@6g3y


IP属地:江西来自Android客户端1楼2015-08-14 12:53回复
    @6g3y


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2015-08-14 12:53
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      3
      ——————
      とっておき ふくつのこころもって


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2015-08-14 12:53
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        大神


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2015-08-14 12:53
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          自己去找


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-08-14 12:53
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            有的话就帮帮忙吧,苦力怕爆炸不破坏地形的也行


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2015-08-14 12:54
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              。。。


              来自Android客户端10楼2015-08-14 12:55
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                噗。。。有人水误删了回复


                IP属地:江西来自Android客户端11楼2015-08-14 12:56
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                  012的


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2015-08-14 12:57
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                    拿去 不谢 http://pan.baidu.com/wap/view?&fsid=102697588913552


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2015-08-14 13:06
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                      var die = false;
                      var id = new Array(), data = new Array(), count = new Array();
                      var id_a = new Array(), data_a = new Array();
                      var enable_script_var = 1;
                      function deathHook(attacker, entity) {
                      if (entity != getPlayerEnt()) return;
                      id = [];
                      data = [];
                      count = [];
                      id_a = [];
                      data_a = [];
                      die = true
                      for (i = 0; i < 36; i++) {
                      id.push(Player.getInventorySlot(i));
                      data.push(Player.getInventorySlotData(i));
                      count.push(Player.getInventorySlotCount(i));
                      Player.clearInventorySlot(i);
                      }
                      for(j=0; j<4; j++){
                      id_a.push(Player.getArmorSlot(j));
                      data_a.push(Player.getArmorSlotDamage(j));
                      }
                      }
                      function modTick() {
                      if ( enable_script_var == 0 )return;
                      if (die == true && Entity.getHealth(getPlayerEnt()) > 0) {
                      die = false
                      for (i = 0; i < 36; i++){
                      Player.addItemInventory(id[i], count[i], data[i]);
                      }
                      }
                      }
                      function enable_script_func() {
                      enable_script_var = 1;
                      }
                      function disable_script_func() {
                      enable_script_var = 0


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2015-08-14 13:15
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