众所周知,推人的时候只要推50%以上就赢了。矿战的时候差1%都是致命的,因为一次推不下来,有个保护期,需要等一段时间才能再推。我总结了一下巅峰四指各个建筑占的百分比。有误差,勿喷。。
发电厂:3%
油井:1%
金属冶炼厂:1%
石油仓库:2%
金属仓库:2%
铀仓库:1%
空指部:1%
武器中心:1%
作战实验室:2%
步兵训练营:1%
英雄竞技场:1%
英雄祭坛:6%
兵营:1%
基座:3%
碉堡:2%
防御实验室:2%
英雄底座:1%
地雷工厂:1%
间谍卫星:1%
无线电接收器:1%
指挥中心:11%
以上数据不是绝对,如果垃圾建筑多的话,可能百分比更低,或者建筑少,等级高,百分比就会高。不喜勿喷。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e544d8529513b07ebdbd50003cd69113/900af1510fb30f245c11b370ce95d143ac4b03b9.jpg)
发电厂:3%
油井:1%
金属冶炼厂:1%
石油仓库:2%
金属仓库:2%
铀仓库:1%
空指部:1%
武器中心:1%
作战实验室:2%
步兵训练营:1%
英雄竞技场:1%
英雄祭坛:6%
兵营:1%
基座:3%
碉堡:2%
防御实验室:2%
英雄底座:1%
地雷工厂:1%
间谍卫星:1%
无线电接收器:1%
指挥中心:11%
以上数据不是绝对,如果垃圾建筑多的话,可能百分比更低,或者建筑少,等级高,百分比就会高。不喜勿喷。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e544d8529513b07ebdbd50003cd69113/900af1510fb30f245c11b370ce95d143ac4b03b9.jpg)