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十二国记做成游戏肯定很安逸

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角色分为:胎果(新手村在蓬莱,以历史时代划分几个新手村),卵果,然后转职成妖魔,麒麟,人,半兽,然后就是看各人奋斗了。想想都觉得热血沸腾。


来自Android客户端1楼2015-08-10 14:19回复


    IP属地:江苏2楼2015-08-11 13:02
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      谁有这个技术?看着很美好的样子,然而没人。。。


      来自Android客户端3楼2015-08-12 21:26
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        麒麟数量有限,一堆玩家当台辅那成啥啦!麒麟当NPC更合理些。12国做MMORPG不太适合,做成策略类的更可行,这样可选类型也多了,不一定只能端游,页游、手游都可以,技术也相对简单。


        IP属地:山西4楼2015-08-12 22:14
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          梦想!可以的话!以后想做那么一个游戏


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-08-13 21:06
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            要做还是单机吧←_←……


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-08-13 21:52
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              应该可以做成单机成长游戏+资料片的形式?
              玩家一开始是皮薄血少的普通人,后来有机会依照锻鍊的成果升仙
              当官或活得越久,名声值之类的就会越高,就越有机会跟书中的角色攀谈
              连线机能中的聊天室则可以跟其他玩家交换情报什麼的......但不影响自己游戏,就只是交换情报跟资讯
              或者也能扮演妖魔,把重要角色杀掉以后看世界重来什麼的......(殴


              IP属地:中国台湾7楼2015-08-22 21:33
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                应该先是单机游戏吧。网游的话肯定乱的不得了。觉得如果设置成卡牌反倒没意思【摊手】。
                无论入朝为官或是斩杀妖魔,建议应该是以主人公为中心的一个独立完整的故事。想想通过各种方式见证主线故事并刷各种NPC的好感度,就觉得很有意思啦。(づ ●—● )づ


                来自Android客户端8楼2015-08-30 22:27
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                  然而。。。希望有生之年可以实现


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2015-08-30 22:49
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                    会有人做吗?


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2015-09-01 12:11
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                      几率很小……毕竟12国这个不火啊


                      来自iPhone客户端11楼2015-09-01 13:03
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                        出了我来玩


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2015-09-05 18:21
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