燃烧海洋上的海盗吧 关注:360贴子:1,688
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官方贩卖地图的样版


IP属地:广西1楼2008-06-02 09:46回复
    只有加勒比地区么? 以后会开放其他地区么


    2楼2008-06-02 11:36
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      不会,和大航海时代不一样。游戏年代就和大航海时代不同,大航海时代应该是14、15世纪吧?燃烧已是18世纪了,美洲大陆已不是未开发的大陆了,而是欧洲各国掠夺财富和土地的宝地了。
      加勒比够大了,近90个港口,还有副本等,够你玩了


      IP属地:广西3楼2008-06-02 15:34
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        贴张粗略翻译的


        IP属地:广西4楼2008-06-16 19:40
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          (-_-)HMMM......半年前翻的东西还能想起来已经不错了。
          本想置顶,可是只能置顶两个帖子,满了


          IP属地:广西6楼2008-06-18 09:37
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            不错啊 不到什么时候能进中国啊


            IP属地:辽宁10楼2008-08-15 23:55
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              删除|11楼2008-10-01 19:21
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                这个游戏的海战开炮射击的时候,是像一般游戏那样,先点到对象,然后再放技能开炮射击,还是像很多射击游戏那样,有个瞄准系统,开炮要手动开炮(你不瞄准,就一炮打到大海里去了)。
                觉得海战游戏应该创新一下。就像玩CS那样,每一炮都要你自己手动去点。不知道大家玩过苍天没有,苍天里的弓箭就是这样,很有意思。。。


                12楼2008-12-05 20:11
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                  就点对象,然后开炮就可以了,只要目标在火炮扇形射击范围内就可以了。
                  火炮的精确度同船速(一般开炮都会收帆或降帆降低船速来提高火炮精准度),与对手的距离(距离越短,精度越高),技能(包括职业技能和公共技能,后者所有职业都有,即让水手专门从事某项行动,比如起用攻击专精就可以提高精准和装弹速度,但转向和航行速度以及船只各项防御力下降),装备(装备提高精准的火炮部件等),道具(比如雇佣专家炮手,这个是道具,尤玩家在专家雇佣办公室这个经济建筑里制造,后期销路还不错,至少我当时觉得很好卖),其他的影响还包括炮弹的种类和气候状况。
                  至于自己的瞄准的话,或许能更有趣,但也会有麻烦。比如网络速度要求的提高,一对多时左右船舷,甚至船首船位一同开炮时很难操作,还要用技能,很麻烦。而且,这样很多技能都可以不要了,这个游戏变成纯动作游戏了。


                  IP属地:广西13楼2008-12-07 09:46
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