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新Stingray游戏引擎8月19日发布有一起研究的么

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  在GDC Europe 2015上,Autodesk宣布他们的新Stingray游戏引擎将会在8月19日在世界发布。这个引擎将会直接支持Oculus Rift虚拟现实头戴设备的使用。
  Autodesk是行业标准计算机可视化工具的制造商,建筑、工程、CGI和更多工具,包括像Maya和3d Max这样的程序,软件。
  
  在Stingray发布的时候,将会直接支持Oculus Rift DK2。细节还不清楚,但是该公司将DK2列为Stingray的将支持“研发和测试”的平台之一,这意味着开发商将能在研发的过程中通过头戴设备观察自己的项目,并且以兼容于头戴设备的方式发布自己的游戏。
  
  Stingray 加入了 Unity、Unreal Engine 4 以及 CryEngine 这些主流游戏引擎,都支持Oculus Rift头显。


IP属地:上海1楼2015-08-06 08:47回复
    必须研究啊。。。无缝对接很吸引人


    IP属地:浙江2楼2015-08-06 09:33
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      IP属地:云南3楼2015-08-08 08:15
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        有木有中文版呢,能否和中文的旧版MAX对接呢


        IP属地:西藏4楼2015-08-08 13:19
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          估计工作平台是WIN8


          IP属地:天津5楼2015-08-15 11:02
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            惨了,我是Windows 10,不知道能不能用,不过Max是可以的


            来自iPhone客户端6楼2015-08-15 16:55
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              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2015-08-17 20:50
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                我想来这个吧的都是冲这个软件来的- -我是3D游戏美术,对这个还是非常有兴趣的,


                9楼2015-08-21 10:44
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