大皇帝吧 关注:104,790贴子:1,871,554
  • 13回复贴,共1

【隆中对策】100级特性和天赋,本人看法,手打

只看楼主收藏回复

看过很多吧友都说要加第5个特性,那么110级这是要第6个特性的节奏吗,对此,我只想说,你对于目前已有的特性满意吗,答案当然不满意,所以,不用加新特性,100级后可以选择4个特性的其中一个进行强化,原有的基础上加特效,增加游戏的多样性,而且可以以此来加强弱势特性,盾击之流。
至于天赋,很明显,天天赋过于弱势,除了有续航能的铁骑会选择天地双修。所以适当在地天赋里加强低血量的续航天赋,然后就是天天赋本身的加强,以及低血量反打可能性的天赋


1楼2015-08-05 05:19回复
    碎盾,无效化对方立盾,格挡等特性n回合。
    重击,n%几率触发强晕,无视其他属性的晕(本身很强的特性,所以这个几率要非常低才行)
    丹阳灵巧,血量低于n%时,几率变为100%,持续1回合
    弩骑灵巧,有n%几率减少m%所受伤害(这里区分2个灵巧,是因为丹阳的灵巧过于强势,而弩骑的灵巧作为保命特性,对比韧性和动员太过弱势,所以很难强化一样的效果)
    胆气,血量低于n%时,效果翻n倍(让低血量的赵云和甘宁之流,成为噩梦吧)
    连斩,全兵种有效(有谁不服就砍谁,几率加爆发)
    切割,全兵种有效(固定加爆发)
    压迫,同时会有n%几率削减敌方n的怒气
    步兵的应该都在上面了


    3楼2015-08-05 05:54
    回复
      然,并*****,


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2015-08-05 06:04
      收起回复
        下面是骑兵,骑兵本身的地位比较尴尬,说弱,铁骑又很强,而其他兵种很中庸,所以强化特性也很难。
        重剑,有n%几率偷取攻击武将m%的速度,下回合生效,持续1回合(不仅要让敌方感觉到重,还要让他的速度变成双刃剑,偷取足够速度的弩骑速度将超越主流重弩和长弓)
        剑术,??????(应该就是增强弩骑攻击方面的能力比较科学,具体未定)
        骑术,攻击有n%几率提高m%的速度,下回合生效,持续1回合(对,你没看错,不加速度叫什么骑术)
        践踏,(好吧,又一个不好说的技能,有了强化压迫在前,配合践踏,可以说本身已经加强,那么问题就是如何强化它,来做到和其他特性平衡呢)??????待定(想法应该来源于大众而不是个人)
        迂回,攻击后,有m%几率出现在被攻击方后方(好吧,我也觉得没什么卵用,让游骑出现在那里,无疑是加速死亡,待定。。。。)(我的想法是不如和铁骑换个特性,让铁骑来迂回,游骑来冲撞?)
        保养,有m%几率消除负面效果(晕除外,执行时应该先加血,然后触发该效果,也就是说,蛊毒,重伤等效果将会至少持续一回合,同样几率要很低)
        冲撞,很简单,没退路,触发晕
        破甲,减少攻击方n%的防御
        好吧,自己都感觉好长,估计没人看,所以天赋就暂时不写了,如果有很多人想看的话,再说吧


        5楼2015-08-05 06:14
        回复
          金色+4要100级,橙色武将要110级版本才会出吧。


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2015-08-05 06:22
          收起回复