【战斗】
相对原作,战斗策略度有所加强,为了配合策略,因此队友可以操纵了,有些人可能觉得不太舒服,但是我觉得完全没任何问题,如果真的介意的话,不如增加一个队友自动战斗的选择,但是AI到底靠不靠谱,我表示强烈怀疑。
战斗的策略度加强确实很好玩,但是与队友的协作还是不够明显,这个可能是策划没有考虑清楚?就目前看来,队友应该分为三种类型:
1.战斗型 如二师兄这样的战斗狂人
2.保护型 “师弟,我会保护你们的”
3.支援型 奶妈
战斗方式就两种
1.给对面上debuff,内伤、点穴最好用
2.给队友上buff,14天书最强buff
然而玩家都喜欢自己冲上去战个痛快,其实战斗型队友没多大意义,而且战斗力也不强。。。
如果真的做到功法平衡的话,应该加强各个队友之间的协作能力,削弱主角单打独斗能力,但这个是深坑,各位设计师都没搞好,我才不会动脑子想这个问题。