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【XZ】变速超隔空穿技理念初级教学

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IP属地:广东1楼2015-08-01 12:21回复
    前言:
    11年年底,我在不经意间敲开了变速超隔空穿技的大门,从此一发不可收拾,可12年年初,在论坛发生一事,令我痛心良久,而后,我离开论坛
    几年,几年了,我只身一人研究变速超隔空,时常一个人待在自己改好的新手练习地图里,一待又是许久,没有人在理论上帮到我,也没有人给我提供过什么数据,我却一直在坚守,从未放弃,研究穿之人本就不多,更何况,变速超隔空穿是冷门中的冷门,选修中的选修,我也不希望谁去继承,因为对其他人来说,没有这个必要,只要练好基本的穿技就好了,我也不祈求
    然我不去研究,谁去研究?我不来了解,谁来让大家了解?我不发帖,谁发帖告诉大家?
    每每要写此篇讲解帖,却迟迟不能下手,或论坛之事,令我有所顾忌,或难得糊涂,不愿想事,或太过忙碌,无暇顾及,这一等,就是几年
    如今,我重新拾起,想了几日几夜,好像遗忘了些什么,愣是没有想起来,又不曾留下什么手稿,不完整的事,我是不会做的,否则可能会半途而废,结果那几天,也并没有动手,如今编写出的讲解帖,和往日所想略有不同,但大体意思还在
    终有所成,而今,我把穿技所学给传授于你,你们,还有太多太多的东西,由你们自己探索吧,我也不写太多东西了,不愿写,除非哪天心血来潮,或许也不记得什么了,我不强求大家都学变速超隔空,看不看也没所谓,我只是把东西写下来,若干年后,让自己还知道,原来以前做过这些事


    IP属地:广东2楼2015-08-01 12:21
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      【警告】
      吸烟有害健康

      请保持安静
      讲解楼层中禁止回复楼中楼,请观看讲解之后再评论
      某些事情,提出一些质疑,这是很平常的事,我们再讨论
      这么多年,我已阅过无数键盘侠,无脑喷
      有能力,请君亲自去试出来,没本事,就别逞强,没有那个实力,证明也没有资格去喷,我也懒得和你说话,因为什么都不懂,别哔哔,会显得你很无知


      IP属地:广东3楼2015-08-01 12:22
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        【XZ】变速超隔空穿技理念初级教学
        作者:懒懒♂尐潴(XZ)


        IP属地:广东4楼2015-08-01 12:22
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          变速超隔空穿技简介:变速超隔空穿技,是人物在加速作用下,能穿过较远距离的墙体或泡的穿技,走位比普通穿技的走位要大【注意:走位并不指最终泡和被穿目标的距离】


          IP属地:广东6楼2015-08-01 12:23
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            【加速作用】是人物从慢速转换成快速的时刻所产生的作用,能够使人物获得更强的穿透能力,具有瞬时性

            (各种乱入)


            IP属地:广东8楼2015-08-01 12:28
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              正是有加速作用,才有了变速超隔空穿技,具体为何我也不太清楚,正如我也不知道人物为什么能穿泡和上墙,大概和普通穿技一样都是BUG,所以请大家认识到变速超隔空穿技的存在


              IP属地:广东9楼2015-08-01 12:28
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                经本人测试,
                在【加速作用】下,人物进行穿,从角色放下最终泡那一刻算起,人物【甚至】可以在这之后0.5秒至0.6秒之间才完成这个穿的过程,从角色放下最终泡那一刻的【人物所处位置】算起,人物能穿的直线距离【甚至】可以达到6.5格左右
                下图为变速超隔空穿

                而在[普通情况]下,人物进行穿,从角色放下最终泡那一刻算起,人物能在这之后的0.2秒至0.3秒内完成穿,而能穿的距离也远远小于在加速作用下的距离
                下图为隔空穿

                由此,可以认为【加速作用】能够延长人物的可穿透时间,或者说是增长人物能穿透的距离


                IP属地:广东10楼2015-08-01 12:29
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                  正因如此,可穿透时间的长短,决定了[普通隔空]穿技对人物放最终泡时刻的站位精度程度要求苛刻,而【变速超隔空】在进行与[普通隔空]同等距离的穿的时候,却不需要这样,因为该可穿透时段对要完成穿来说,很是充裕,只要在规定的可穿透时间内上到墙上就行了,可穿透时间宽裕,使得超隔空走位一般比普通要大,所以这种穿称作为超隔空穿
                  如下面两图,虽然两图中最终泡与被穿墙体的距离相等,但普通隔空的反身需要在半身站位时放泡才能保证人物在可穿透时间段内上到墙上,时间紧迫,

                  而另一种存在香蕉加速的超隔空反身,则轻轻松松穿过墙体,不用考虑放泡时人物的站位问题

                  那为何变速超隔空不干脆叫做加速超隔空呢?下面将会提及


                  IP属地:广东11楼2015-08-01 12:30
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                    手机上只看图片的朋友们,你们好



                    IP属地:广东12楼2015-08-01 12:30
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                      变速超隔空穿技出现的条件
                      只有人物进行穿时【放最终泡后】的【变速作用】,才有可能对人物的穿透能力造成影响,
                      变速作用具有瞬时性,变速这个过程,人物并不是匀变速运动,而是由某一速度匀速运动,受某些条件影响,突然变为另一速度匀速运动,而变速作用在速度转换的那一瞬间就会发挥影响力,从而影响人物的穿透能力
                      下面两图,一图中人物在最终泡之前进行香蕉加速并没有对人物的穿透能力造成影响,

                      而另一图中人物在放最终泡后再进行香蕉加速则使人物穿透能力增强


                      IP属地:广东13楼2015-08-01 12:31
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                        人物进行穿时,放最终泡后,在一定时段内(此段时间极短),人物进行过一次由【慢速转换成快速】的过程,而这个过程所产生的加速作用令人物得到足够强大的穿透能力,足以穿过较远距离的被穿目标,才有可能出现变速超隔空穿
                        下图中
                        该上墙人物放最终泡后的方向键按键为:↓←
                        途中的变速情况为:螃蟹纵行慢速→加速→螃蟹横行快速
                        该穿只有一次变速过程

                        变速超隔空穿中,并非只有加速过程,也可能存在减速过程,所以变速超隔空并不是纯粹的只加速,不能称作加速超隔空穿,但变速超隔空穿中必然有加速过程
                        如下图
                        该上墙人物放最终泡后的方向键按键为:←↓→
                        途中的变速情况为:螃蟹横行快速→减速→螃蟹纵行慢速→加速→螃蟹横行快速
                        该穿即有减速也有加速


                        IP属地:广东15楼2015-08-01 12:32
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                          前排插入
                          懒懒♂尐潴(ΧΖ)教程、及其他各类作品合集
                          http://tieba.baidu.com/p/1831632819
                          【XZ】小猪穿技成名作展览馆
                          http://tieba.baidu.com/p/3909260872


                          IP属地:广东16楼2015-08-01 12:33
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                            下面,我们来了解一下变速超隔空穿的一些基本特性
                            ① 进行变速超隔空穿时,其他条件相同的情况下,如果人物放最终泡之后越早进行加速,则人物获得的穿透能力越强
                            下面两图做比较
                            3泡的超隔空,人物放最终泡后0.3秒至0.4秒内才进行加速,

                            而令一个隔泡上墙,则是人物放泡后0.1秒至0.2秒之间就进行加速,所以隔泡上墙可以飞得更远


                            IP属地:广东18楼2015-08-01 12:34
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                              ② 进行变速超隔空穿时,其他条件相同的情况下,人物由慢速变成快速的这个过程越短,则人物在可穿透时间段内能进行的位移越大
                              比如存在加速和减速的多次变速的超隔空,【在一定的可穿透时间段内】,每次减速都会使人物更迟穿过被穿物体,这时,若人物能很快地从慢速又变到快速,能在很大程度上减少人物在慢速的情况下进行位移所消耗的时间,则整个上墙过程中人物能进行的位移也就更大,其实是确保人物在【可穿透时间段内】进行一段位移后仍能穿过墙体或泡,
                              下图,因为减速后再加速所消耗的时间较长,所以能穿的距离不会太远
                              上墙时方向键手法:→↓
                              变速的情况是:慢胶慢速→加速→香蕉滑动快速→减速→慢慢胶慢速+走动一小会→加速→香蕉滑动快速

                              而下面这个穿的减速加速连接顺畅,在吃到慢慢胶后瞬间放香蕉皮道具,如此,能够进行的位移也很大
                              上墙时方向键按法:→
                              图中,整个变速过程是:慢慢胶慢速→加速→香蕉滑动快速→减速→慢慢胶慢速+瞬间放香蕉皮道具→加速→香蕉滑动快速


                              IP属地:广东20楼2015-08-01 12:35
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