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求教,关于被攻击扣血的思路

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最近用了不少大家发的作品,发现还是之前那位怒气哥的被攻击扣血最稳,自己一直也在学习,想做一个试试,好用发给大家,求个具体思路


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2015-08-01 01:30回复


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2015-08-01 01:32
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      2025-07-24 07:46:20
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      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2015-08-01 01:32
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        #(pci,9c16fdfaaf51f3deff68c84f96eef01f3b2979c6,267,15)


        来自iPhone客户端4楼2015-08-01 01:32
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          #(pic,9c16fdfaaf51f3deff68c84f96eef01f3b2979c6,267,15)


          来自iPhone客户端5楼2015-08-01 01:33
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            难道是要在扣血前加一个被攻击的判定吗?


            IP属地:四川来自手机贴吧6楼2015-08-01 01:33
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              其实就是加壳跟阵营问题


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2015-08-01 01:43
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                还是直接扣血爽
                      ————小尾巴不能太明显,够十五字就好了。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-08-01 02:37
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                  2025-07-24 07:40:20
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                  能不能改三一真神的附加333%伤害的触发几率


                  来自Android客户端9楼2015-08-01 03:57
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                    遗迹守护有个戒指被攻击会反伤,附加到自身然后改属性试试


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-08-01 17:36
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2015-08-01 18:58
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